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Client class

IoT 中心服务客户端用于通过 Azure IoT 中心与设备通信。 它使 SDK 用户能够:

  • 将云到设备(也称为命令)发送到设备:命令在 IoT 中心排队,仅在设备连接时以异步方式传递。 每个设备只能排队 50 个命令。
  • 在设备上调用直接方法(仅当设备当前已连接时才有效:它是与设备通信的同步方式)
  • 侦听设备为以前的命令发送的反馈消息。
  • 侦听来自设备的文件上传通知。

用户应通过调用工厂方法之一(ClientSharedAccessSignature)创建新的 实例,以创建 IoT 中心服务客户端。

扩展

EventEmitter

方法

close()
close(IncomingMessageCallback<Disconnected>)

关闭与 IoT 中心的连接。

fromConnectionString(string, TransportCtor)

使用默认传输(Amqp)或第二个参数中指定的一个从给定连接字符串创建 IoT 中心服务客户端。

fromSharedAccessSignature(string, TransportCtor)

使用默认传输(Amqp)或第二个参数中指定的共享访问签名从给定的共享访问签名创建 IoT 中心服务客户端。

fromTokenCredential(string, TokenCredential, TransportCtor)

使用默认传输(Amqp)或第二个参数中指定的一个从给定的 Azure tokenCredential 创建 IoT 中心服务客户端。

getFeedbackReceiver()
getFeedbackReceiver(IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)

返回一个 AmqpReceiver 对象,该对象在客户端收到新的反馈消息时发出事件。

getFileNotificationReceiver()
getFileNotificationReceiver(IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)

返回一个 AmqpReceiver 对象,该对象在客户端收到新文件上传通知时发出事件。

invokeDeviceMethod(string, DeviceMethodParams)
invokeDeviceMethod(string, DeviceMethodParams, IncomingMessageCallback<any>)

在特定设备或模块上调用方法。

invokeDeviceMethod(string, string, DeviceMethodParams)
invokeDeviceMethod(string, string, DeviceMethodParams, IncomingMessageCallback<any>)
open()
open(IncomingMessageCallback<Connected>)

打开与 IoT 中心的连接。

send(string, Message | BufferConvertible)
send(string, Message | BufferConvertible, IncomingMessageCallback<MessageEnqueued>)

向设备发送消息。

setRetryPolicy(RetryPolicy)

设置客户端用于重试网络操作的策略。

继承的方法

addListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.on(eventName, listener)的别名。

emit<E>(string | symbol, any[])

同步调用为名为 eventName的事件注册的每个侦听器,按照注册的顺序,将提供的参数传递给每个侦听器。

如果事件具有侦听器,则返回 true,否则 false

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();

// First listener
myEmitter.on('event', function firstListener() {
  console.log('Helloooo! first listener');
});
// Second listener
myEmitter.on('event', function secondListener(arg1, arg2) {
  console.log(`event with parameters ${arg1}, ${arg2} in second listener`);
});
// Third listener
myEmitter.on('event', function thirdListener(...args) {
  const parameters = args.join(', ');
  console.log(`event with parameters ${parameters} in third listener`);
});

console.log(myEmitter.listeners('event'));

myEmitter.emit('event', 1, 2, 3, 4, 5);

// Prints:
// [
//   [Function: firstListener],
//   [Function: secondListener],
//   [Function: thirdListener]
// ]
// Helloooo! first listener
// event with parameters 1, 2 in second listener
// event with parameters 1, 2, 3, 4, 5 in third listener
eventNames()

返回一个数组,其中列出发出器已注册侦听器的事件。

import { EventEmitter } from 'node:events';

const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => {});
myEE.on('bar', () => {});

const sym = Symbol('symbol');
myEE.on(sym, () => {});

console.log(myEE.eventNames());
// Prints: [ 'foo', 'bar', Symbol(symbol) ]
getMaxListeners()

返回由 EventEmitter 设置的 emitter.setMaxListeners(n) 的当前最大侦听器值,或默认值为 events.defaultMaxListeners

listenerCount<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

返回侦听名为 eventName的事件的侦听器数。 如果提供了 listener,它将返回在事件的侦听器列表中找到的侦听器的次数。

listeners<E>(string | symbol)

返回名为 eventName的事件的侦听器数组的副本。

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// Prints: [ [Function] ]
off<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.removeListener()的别名。

on<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

listener 函数添加到名为 eventName的事件的侦听器数组的末尾。 不会进行检查,以查看是否已添加 listener。 传递 eventNamelistener 相同组合的多个调用将导致添加 listener 并多次调用。

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

默认情况下,以添加事件侦听器的顺序调用事件侦听器。 emitter.prependListener() 方法可用作将事件侦听器添加到侦听器数组开头的替代方法。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
once<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

为名为 的事件添加 listenereventName 函数。 下次触发 eventName 时,将删除此侦听器,然后调用。

server.once('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

默认情况下,以添加事件侦听器的顺序调用事件侦听器。 emitter.prependOnceListener() 方法可用作将事件侦听器添加到侦听器数组开头的替代方法。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.once('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
prependListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

函数添加到名为 的事件的侦听器数组的开始 。 不会进行检查,以查看是否已添加 listener。 传递 eventNamelistener 相同组合的多个调用将导致添加 listener 并多次调用。

server.prependListener('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

prependOnceListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

将名为 的事件 一次性 函数添加到侦听器数组 开始 。 下次触发 eventName 时,将删除此侦听器,然后调用。

server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

rawListeners<E>(string | symbol)

返回名为 eventName的事件的侦听器数组的副本,包括任何包装器(如由 .once()创建的包装器)。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.once('log', () => console.log('log once'));

// Returns a new Array with a function `onceWrapper` which has a property
// `listener` which contains the original listener bound above
const listeners = emitter.rawListeners('log');
const logFnWrapper = listeners[0];

// Logs "log once" to the console and does not unbind the `once` event
logFnWrapper.listener();

// Logs "log once" to the console and removes the listener
logFnWrapper();

emitter.on('log', () => console.log('log persistently'));
// Will return a new Array with a single function bound by `.on()` above
const newListeners = emitter.rawListeners('log');

// Logs "log persistently" twice
newListeners[0]();
emitter.emit('log');
removeAllListeners<E>(string | symbol)

删除所有侦听器或指定 eventName的侦听器。

删除代码中的其他位置添加的侦听器是错误的做法,尤其是在由其他组件或模块(例如套接字或文件流)创建 EventEmitter 实例时。

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

removeListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

从名为 listener的事件的侦听器数组中删除指定的 eventName

const callback = (stream) => {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

removeListener() 最多会从侦听器数组中删除侦听器的一个实例。 如果为指定的 eventName向侦听器数组添加了多次单个侦听器,则必须多次调用 removeListener() 才能删除每个实例。

发出事件后,在发出时附加到该事件的所有侦听器将按顺序调用。 这意味着在发射且最后一个监听者完成执行前的任何removeListener()removeAllListeners()调用都不会将其从emit()进行中移除。 后续事件的行为与预期相同。

import { EventEmitter } from 'node:events';
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();

const callbackA = () => {
  console.log('A');
  myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};

const callbackB = () => {
  console.log('B');
};

myEmitter.on('event', callbackA);

myEmitter.on('event', callbackB);

// callbackA removes listener callbackB but it will still be called.
// Internal listener array at time of emit [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A
//   B

// callbackB is now removed.
// Internal listener array [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A

由于监听器通过内部数组管理,调用该数组会改变监听器被移除 注册的任何监听者的位置索引。 这不会影响调用侦听器的顺序,但这意味着需要重新创建 emitter.listeners() 方法返回的侦听器数组的任何副本。

将单个函数添加为单个事件的处理程序多次(如以下示例所示),removeListener() 将删除最近添加的实例。 在示例中,删除 once('ping') 侦听器:

import { EventEmitter } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();

function pong() {
  console.log('pong');
}

ee.on('ping', pong);
ee.once('ping', pong);
ee.removeListener('ping', pong);

ee.emit('ping');
ee.emit('ping');

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

setMaxListeners(number)

默认情况下,如果为特定事件添加了多个 EventEmitter 侦听器,10将打印警告。 这是一个有用的默认值,可帮助查找内存泄漏。 emitter.setMaxListeners() 方法允许修改此特定 EventEmitter 实例的限制。 该值可以设置为 Infinity(或 0),以指示无限数量的侦听器。

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

[captureRejectionSymbol](Error, string | symbol, any[])

Symbol.for('nodejs.rejection')该方法用于在发射事件时发生承诺拒绝,并且captureRejections在发射端被启用时调用。 可以用 events.captureRejectionSymbol 代替 Symbol.for('nodejs.rejection')

import { EventEmitter, captureRejectionSymbol } from 'node:events';

class MyClass extends EventEmitter {
  constructor() {
    super({ captureRejections: true });
  }

  [captureRejectionSymbol](err, event, ...args) {
    console.log('rejection happened for', event, 'with', err, ...args);
    this.destroy(err);
  }

  destroy(err) {
    // Tear the resource down here.
  }
}

方法详细信息

close()

function close(): Promise<ResultWithIncomingMessage<Disconnected>>

返回

Promise<ResultWithIncomingMessage<Disconnected>>

close(IncomingMessageCallback<Disconnected>)

关闭与 IoT 中心的连接。

function close(done?: IncomingMessageCallback<Disconnected>)

参数

done

IncomingMessageCallback<Disconnected>

操作完成后要调用的可选函数。 done 将传递 Error 对象参数,如果操作成功完成,则该参数将为 null。

fromConnectionString(string, TransportCtor)

使用默认传输(Amqp)或第二个参数中指定的一个从给定连接字符串创建 IoT 中心服务客户端。

static function fromConnectionString(connStr: string, transportCtor?: TransportCtor): Client

参数

connStr

string

封装 IoT 中心的“设备连接”权限的连接字符串。

transportCtor
TransportCtor

返回

fromSharedAccessSignature(string, TransportCtor)

使用默认传输(Amqp)或第二个参数中指定的共享访问签名从给定的共享访问签名创建 IoT 中心服务客户端。

static function fromSharedAccessSignature(sharedAccessSignature: string, transportCtor?: TransportCtor): Client

参数

sharedAccessSignature

string

一个共享访问签名,用于封装 IoT 中心的“服务连接”权限。

transportCtor
TransportCtor

返回

fromTokenCredential(string, TokenCredential, TransportCtor)

使用默认传输(Amqp)或第二个参数中指定的一个从给定的 Azure tokenCredential 创建 IoT 中心服务客户端。

static function fromTokenCredential(hostName: string, tokenCredential: TokenCredential, transportCtor?: TransportCtor): Client

参数

hostName

string

Azure 服务的主机名。

tokenCredential
TokenCredential

用于向 Azure 服务进行身份验证的 Azure TokenCredential

transportCtor
TransportCtor

返回

getFeedbackReceiver()

function getFeedbackReceiver(): Promise<ResultWithIncomingMessage<ServiceReceiver>>

返回

Promise<ResultWithIncomingMessage<ServiceReceiver>>

getFeedbackReceiver(IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)

返回一个 AmqpReceiver 对象,该对象在客户端收到新的反馈消息时发出事件。

function getFeedbackReceiver(done?: IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)

参数

done

IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>

操作完成后要调用的可选函数。 将使用两个参数调用 done:Error 对象(可以为 null)和 AmqpReceiver 对象。

getFileNotificationReceiver()

function getFileNotificationReceiver(): Promise<ResultWithIncomingMessage<ServiceReceiver>>

返回

Promise<ResultWithIncomingMessage<ServiceReceiver>>

getFileNotificationReceiver(IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)

返回一个 AmqpReceiver 对象,该对象在客户端收到新文件上传通知时发出事件。

function getFileNotificationReceiver(done?: IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)

参数

done

IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>

操作完成后要调用的可选函数。 将使用两个参数调用 done:Error 对象(可以为 null)和 AmqpReceiver 对象。

invokeDeviceMethod(string, DeviceMethodParams)

function invokeDeviceMethod(deviceId: string, methodParams: DeviceMethodParams): Promise<ResultWithIncomingMessage<any>>

参数

deviceId

string

methodParams
DeviceMethodParams

返回

Promise<ResultWithIncomingMessage<any>>

invokeDeviceMethod(string, DeviceMethodParams, IncomingMessageCallback<any>)

在特定设备或模块上调用方法。

function invokeDeviceMethod(deviceId: string, methodParams: DeviceMethodParams, done?: IncomingMessageCallback<any>)

参数

deviceId

string

现有设备标识的标识符。

methodParams
DeviceMethodParams
done

IncomingMessageCallback<any>

使用方法执行结果调用的可选回调。

invokeDeviceMethod(string, string, DeviceMethodParams)

function invokeDeviceMethod(deviceId: string, moduleId: string, methodParams: DeviceMethodParams): Promise<ResultWithIncomingMessage<any>>

参数

deviceId

string

moduleId

string

methodParams
DeviceMethodParams

返回

Promise<ResultWithIncomingMessage<any>>

invokeDeviceMethod(string, string, DeviceMethodParams, IncomingMessageCallback<any>)

function invokeDeviceMethod(deviceId: string, moduleId: string, methodParams: DeviceMethodParams, done: IncomingMessageCallback<any>)

参数

deviceId

string

moduleId

string

methodParams
DeviceMethodParams
done

IncomingMessageCallback<any>

open()

function open(): Promise<ResultWithIncomingMessage<Connected>>

返回

Promise<ResultWithIncomingMessage<Connected>>

open(IncomingMessageCallback<Connected>)

打开与 IoT 中心的连接。

function open(done?: IncomingMessageCallback<Connected>)

参数

done

IncomingMessageCallback<Connected>

操作完成后要调用的可选函数。 done 将传递 Error 对象参数,如果操作成功完成,则该参数将为 null。

send(string, Message | BufferConvertible)

function send(deviceId: string, message: Message | BufferConvertible): Promise<ResultWithIncomingMessage<MessageEnqueued>>

参数

deviceId

string

message

Message | BufferConvertible

返回

Promise<ResultWithIncomingMessage<MessageEnqueued>>

send(string, Message | BufferConvertible, IncomingMessageCallback<MessageEnqueued>)

向设备发送消息。

function send(deviceId: string, message: Message | BufferConvertible, done?: IncomingMessageCallback<MessageEnqueued>)

参数

deviceId

string

现有设备标识的标识符。

message

Message | BufferConvertible

要发送到设备的消息正文。 如果 的类型不是消息,则会转换。

done

IncomingMessageCallback<MessageEnqueued>

操作完成后要调用的可选函数。 将使用两个参数调用 done:Error 对象(可以为 null)和用于日志记录或调试的特定于传输的响应对象。

setRetryPolicy(RetryPolicy)

设置客户端用于重试网络操作的策略。

function setRetryPolicy(policy: RetryPolicy)

参数

policy

RetryPolicy

用于重试操作的策略(例如打开、发送等)。 SDK 附带了 2 个“内置”策略:ExponentialBackoffWithJitter(默认值)和 NoRetry(若要取消任何形式的重试)。 用户还可以传递自己的对象,只要它实现 2 种方法:- shouldRetry(err: Error): 布尔值: 指示是否应基于错误类型重试操作 - nextRetryTimeout(retryCount: number, throttled: boolean): number : 根据过去尝试次数 (retryCount) 返回等待时间(以毫秒为单位),并返回错误是限制错误的事实。

继承的方法详细信息

addListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.on(eventName, listener)的别名。

function addListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client

参数

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

返回

继承自 EventEmitter.addListener

emit<E>(string | symbol, any[])

同步调用为名为 eventName的事件注册的每个侦听器,按照注册的顺序,将提供的参数传递给每个侦听器。

如果事件具有侦听器,则返回 true,否则 false

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();

// First listener
myEmitter.on('event', function firstListener() {
  console.log('Helloooo! first listener');
});
// Second listener
myEmitter.on('event', function secondListener(arg1, arg2) {
  console.log(`event with parameters ${arg1}, ${arg2} in second listener`);
});
// Third listener
myEmitter.on('event', function thirdListener(...args) {
  const parameters = args.join(', ');
  console.log(`event with parameters ${parameters} in third listener`);
});

console.log(myEmitter.listeners('event'));

myEmitter.emit('event', 1, 2, 3, 4, 5);

// Prints:
// [
//   [Function: firstListener],
//   [Function: secondListener],
//   [Function: thirdListener]
// ]
// Helloooo! first listener
// event with parameters 1, 2 in second listener
// event with parameters 1, 2, 3, 4, 5 in third listener
function emit<E>(eventName: string | symbol, args: any[]): boolean

参数

eventName

string | symbol

args

any[]

返回

boolean

继承自 EventEmitter.emit

eventNames()

返回一个数组,其中列出发出器已注册侦听器的事件。

import { EventEmitter } from 'node:events';

const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => {});
myEE.on('bar', () => {});

const sym = Symbol('symbol');
myEE.on(sym, () => {});

console.log(myEE.eventNames());
// Prints: [ 'foo', 'bar', Symbol(symbol) ]
function eventNames(): (string | symbol)[]

返回

(string | symbol)[]

继承自 EventEmitter.eventNames

getMaxListeners()

返回由 EventEmitter 设置的 emitter.setMaxListeners(n) 的当前最大侦听器值,或默认值为 events.defaultMaxListeners

function getMaxListeners(): number

返回

number

继承自 EventEmitter.getMaxListeners

listenerCount<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

返回侦听名为 eventName的事件的侦听器数。 如果提供了 listener,它将返回在事件的侦听器列表中找到的侦听器的次数。

function listenerCount<E>(eventName: string | symbol, listener?: (args: any[]) => void): number

参数

eventName

string | symbol

正在侦听的事件的名称

listener

(args: any[]) => void

事件处理程序函数

返回

number

继承自 EventEmitter.listenerCount

listeners<E>(string | symbol)

返回名为 eventName的事件的侦听器数组的副本。

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// Prints: [ [Function] ]
function listeners<E>(eventName: string | symbol): (args: any[]) => void[]

参数

eventName

string | symbol

返回

(args: any[]) => void[]

继承自 EventEmitter.listeners

off<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.removeListener()的别名。

function off<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client

参数

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

返回

继承自 EventEmitter.off

on<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

listener 函数添加到名为 eventName的事件的侦听器数组的末尾。 不会进行检查,以查看是否已添加 listener。 传递 eventNamelistener 相同组合的多个调用将导致添加 listener 并多次调用。

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

默认情况下,以添加事件侦听器的顺序调用事件侦听器。 emitter.prependListener() 方法可用作将事件侦听器添加到侦听器数组开头的替代方法。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
function on<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client

参数

eventName

string | symbol

事件的名称。

listener

(args: any[]) => void

回调函数

返回

继承自 EventEmitter.on

once<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

为名为 的事件添加 listenereventName 函数。 下次触发 eventName 时,将删除此侦听器,然后调用。

server.once('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

默认情况下,以添加事件侦听器的顺序调用事件侦听器。 emitter.prependOnceListener() 方法可用作将事件侦听器添加到侦听器数组开头的替代方法。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.once('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
function once<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client

参数

eventName

string | symbol

事件的名称。

listener

(args: any[]) => void

回调函数

返回

继承自 EventEmitter.once

prependListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

函数添加到名为 的事件的侦听器数组的开始 。 不会进行检查,以查看是否已添加 listener。 传递 eventNamelistener 相同组合的多个调用将导致添加 listener 并多次调用。

server.prependListener('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

function prependListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client

参数

eventName

string | symbol

事件的名称。

listener

(args: any[]) => void

回调函数

返回

继承自 EventEmitter.prependListener

prependOnceListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

将名为 的事件 一次性 函数添加到侦听器数组 开始 。 下次触发 eventName 时,将删除此侦听器,然后调用。

server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

function prependOnceListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client

参数

eventName

string | symbol

事件的名称。

listener

(args: any[]) => void

回调函数

返回

继承自 EventEmitter.prependOnceListener

rawListeners<E>(string | symbol)

返回名为 eventName的事件的侦听器数组的副本,包括任何包装器(如由 .once()创建的包装器)。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.once('log', () => console.log('log once'));

// Returns a new Array with a function `onceWrapper` which has a property
// `listener` which contains the original listener bound above
const listeners = emitter.rawListeners('log');
const logFnWrapper = listeners[0];

// Logs "log once" to the console and does not unbind the `once` event
logFnWrapper.listener();

// Logs "log once" to the console and removes the listener
logFnWrapper();

emitter.on('log', () => console.log('log persistently'));
// Will return a new Array with a single function bound by `.on()` above
const newListeners = emitter.rawListeners('log');

// Logs "log persistently" twice
newListeners[0]();
emitter.emit('log');
function rawListeners<E>(eventName: string | symbol): (args: any[]) => void[]

参数

eventName

string | symbol

返回

(args: any[]) => void[]

继承自 EventEmitter.rawListeners

removeAllListeners<E>(string | symbol)

删除所有侦听器或指定 eventName的侦听器。

删除代码中的其他位置添加的侦听器是错误的做法,尤其是在由其他组件或模块(例如套接字或文件流)创建 EventEmitter 实例时。

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

function removeAllListeners<E>(eventName?: string | symbol): Client

参数

eventName

string | symbol

返回

继承自 EventEmitter.removeAllListeners

removeListener<E>(string | symbol, (args: any[]) => void)

从名为 listener的事件的侦听器数组中删除指定的 eventName

const callback = (stream) => {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

removeListener() 最多会从侦听器数组中删除侦听器的一个实例。 如果为指定的 eventName向侦听器数组添加了多次单个侦听器,则必须多次调用 removeListener() 才能删除每个实例。

发出事件后,在发出时附加到该事件的所有侦听器将按顺序调用。 这意味着在发射且最后一个监听者完成执行前的任何removeListener()removeAllListeners()调用都不会将其从emit()进行中移除。 后续事件的行为与预期相同。

import { EventEmitter } from 'node:events';
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();

const callbackA = () => {
  console.log('A');
  myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};

const callbackB = () => {
  console.log('B');
};

myEmitter.on('event', callbackA);

myEmitter.on('event', callbackB);

// callbackA removes listener callbackB but it will still be called.
// Internal listener array at time of emit [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A
//   B

// callbackB is now removed.
// Internal listener array [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A

由于监听器通过内部数组管理,调用该数组会改变监听器被移除 注册的任何监听者的位置索引。 这不会影响调用侦听器的顺序,但这意味着需要重新创建 emitter.listeners() 方法返回的侦听器数组的任何副本。

将单个函数添加为单个事件的处理程序多次(如以下示例所示),removeListener() 将删除最近添加的实例。 在示例中,删除 once('ping') 侦听器:

import { EventEmitter } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();

function pong() {
  console.log('pong');
}

ee.on('ping', pong);
ee.once('ping', pong);
ee.removeListener('ping', pong);

ee.emit('ping');
ee.emit('ping');

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

function removeListener<E>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client

参数

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

返回

继承自 EventEmitter.removeListener

setMaxListeners(number)

默认情况下,如果为特定事件添加了多个 EventEmitter 侦听器,10将打印警告。 这是一个有用的默认值,可帮助查找内存泄漏。 emitter.setMaxListeners() 方法允许修改此特定 EventEmitter 实例的限制。 该值可以设置为 Infinity(或 0),以指示无限数量的侦听器。

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

function setMaxListeners(n: number): Client

参数

n

number

返回

继承自 EventEmitter.setMaxListeners

[captureRejectionSymbol](Error, string | symbol, any[])

Symbol.for('nodejs.rejection')该方法用于在发射事件时发生承诺拒绝,并且captureRejections在发射端被启用时调用。 可以用 events.captureRejectionSymbol 代替 Symbol.for('nodejs.rejection')

import { EventEmitter, captureRejectionSymbol } from 'node:events';

class MyClass extends EventEmitter {
  constructor() {
    super({ captureRejections: true });
  }

  [captureRejectionSymbol](err, event, ...args) {
    console.log('rejection happened for', event, 'with', err, ...args);
    this.destroy(err);
  }

  destroy(err) {
    // Tear the resource down here.
  }
}
function [captureRejectionSymbol](error: Error, event: string | symbol, args: any[])

参数

error

Error

event

string | symbol

args

any[]

继承自 EventEmitter.__@captureRejectionSymbol@88