Effect.EffectMapping Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
При переопределении в производном классе преобразует входные и координатные системы мыши с помощью эффекта.
protected public:
virtual property System::Windows::Media::GeneralTransform ^ EffectMapping { System::Windows::Media::GeneralTransform ^ get(); };
protected internal virtual System.Windows.Media.GeneralTransform EffectMapping { get; }
member this.EffectMapping : System.Windows.Media.GeneralTransform
Protected Friend Overridable ReadOnly Property EffectMapping As GeneralTransform
Значение свойства
Преобразование, применяемое. По умолчанию используется преобразование удостоверений.
Комментарии
Переопределите EffectMapping свойство, чтобы назначить преобразование, которое отличается от преобразования удостоверений по умолчанию.
Входные данные преобразуются через обратное преобразование. Применены TransformToAncestorEffectMapping и TransformToDescendant методы.
Входящие точки должны находиться в диапазоне [0-1], а исходящие точки должны сопоставляться с диапазоном [0-1]. Свойство Inverse должно возвращать GeneralTransform значение, вычисляющее обратное сопоставление.
Обратное преобразование сопоставляет точку после применения эффекта к точке, из-за того, что она была получена до эффекта. Невращное преобразование сопоставляет точку до применения эффекта после применения эффекта.
Обратите внимание, что преобразование не содержит сведения об используемом физическом размере пикселя, и он просто работает в диапазоне единиц.