Control.Anchor Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает края контейнера, к которому привязан элемент управления, и определяет изменение размера элемента управления с помощью родительского элемента управления.
public:
virtual property System::Windows::Forms::AnchorStyles Anchor { System::Windows::Forms::AnchorStyles get(); void set(System::Windows::Forms::AnchorStyles value); };
public virtual System.Windows.Forms.AnchorStyles Anchor { get; set; }
member this.Anchor : System.Windows.Forms.AnchorStyles with get, set
Public Overridable Property Anchor As AnchorStyles
Значение свойства
Побитовое сочетание значений AnchorStyles . Значение по умолчанию — Top и Left.
Примеры
Следующий пример кода добавляет в Button форму и задает некоторые из его общих свойств. В примере кнопка привязывается к правому нижнему углу формы, чтобы она сохраняла относительную позицию по мере изменения размера формы. Затем он задает BackgroundImage и изменяет размер кнопки на тот же размер, что и .Image Затем в примере задается TabStop значение true и задается TabIndex свойство. Наконец, он добавляет обработчик событий для обработки Click события кнопки. В этом примере требуется, чтобы у вас был именованный ImageList объект imageList1.
// Add a button to a form and set some of its common properties.
private:
void AddMyButton()
{
// Create a button and add it to the form.
Button^ button1 = gcnew Button;
// Anchor the button to the bottom right corner of the form
button1->Anchor = static_cast<AnchorStyles>(AnchorStyles::Bottom | AnchorStyles::Right);
// Assign a background image.
button1->BackgroundImage = imageList1->Images[ 0 ];
// Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
button1->BackgroundImageLayout = ImageLayout::Center;
// Make the button the same size as the image.
button1->Size = button1->BackgroundImage->Size;
// Set the button's TabIndex and TabStop properties.
button1->TabIndex = 1;
button1->TabStop = true;
// Add a delegate to handle the Click event.
button1->Click += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::button1_Click );
// Add the button to the form.
this->Controls->Add( button1 );
}
// Add a button to a form and set some of its common properties.
private void AddMyButton()
{
// Create a button and add it to the form.
Button button1 = new Button();
// Anchor the button to the bottom right corner of the form
button1.Anchor = (AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Right);
// Assign a background image.
button1.BackgroundImage = imageList1.Images[0];
// Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
button1.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Center;
// Make the button the same size as the image.
button1.Size = button1.BackgroundImage.Size;
// Set the button's TabIndex and TabStop properties.
button1.TabIndex = 1;
button1.TabStop = true;
// Add a delegate to handle the Click event.
button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
// Add the button to the form.
this.Controls.Add(button1);
}
' Add a button to a form and set some of its common properties.
Private Sub AddMyButton()
' Create a button and add it to the form.
Dim button1 As New Button()
' Anchor the button to the bottom right corner of the form
button1.Anchor = AnchorStyles.Bottom Or AnchorStyles.Right
' Assign a background image.
button1.BackgroundImage = imageList1.Images(0)
' Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
button1.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Center
' Make the button the same size as the image.
button1.Size = button1.BackgroundImage.Size
' Set the button's TabIndex and TabStop properties.
button1.TabIndex = 1
button1.TabStop = True
' Add a delegate to handle the Click event.
AddHandler button1.Click, AddressOf Me.button1_Click
' Add the button to the form.
Me.Controls.Add(button1)
End Sub
Комментарии
Anchor Используйте свойство, чтобы определить, как элемент управления автоматически изменяется по мере изменения размера родительского элемента управления. Привязка элемента управления к родительскому элементу управления гарантирует, что привязанные края остаются в той же позиции относительно ребер родительского элемента управления при изменении размера родительского элемента управления.
Элемент управления можно привязать к одному или нескольким краям контейнера. Например, если у вас есть Form значение свойства, для которого Anchor задано Top значение свойства и Bottom, Button оно растянуто для поддержания привязанного расстояния к верхней и нижней краям FormHeightForm при увеличении.Button
Замечание
Anchor Свойства Dock являются взаимоисключающими. Одновременно можно задать только один набор, а последний набор имеет приоритет.
Примечания для тех, кто наследует этот метод
При переопределении Anchor свойства в производном классе используйте свойство базового класса Anchor для расширения базовой реализации. В противном случае необходимо предоставить всю реализацию. Вам не требуется переопределить и getset методы Anchor доступа свойства. При необходимости можно переопределить только один из них.