SpeechRecognitionEngine.SpeechDetected Событие

Определение

Вызывается при SpeechRecognitionEngine обнаружении входных данных, которые он может идентифицировать как речь.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechDetectedEventArgs ^> ^ SpeechDetected;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechDetectedEventArgs>? SpeechDetected;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechDetectedEventArgs> SpeechDetected;
member this.SpeechDetected : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechDetectedEventArgs> 
Public Custom Event SpeechDetected As EventHandler(Of SpeechDetectedEventArgs) 
Public Event SpeechDetected As EventHandler(Of SpeechDetectedEventArgs) 

Тип события

Примеры

Следующий пример является частью консольного приложения для выбора источников и городов назначения для полета. Приложение распознает такие фразы, как "Я хочу летать из Майами в Чикаго". В примере SpeechDetected используется событие для отчета о AudioPosition каждом обнаружении речи.

using System;
using System.Speech.Recognition;

namespace SampleRecognition
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)

    // Initialize an in-process speech recognition engine.
    {
      using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
         new SpeechRecognitionEngine())
      {

        // Create a grammar.
        Choices cities = new Choices(new string[] {
          "Los Angeles", "New York", "Chicago", "San Francisco", "Miami", "Dallas" });

        GrammarBuilder gb = new GrammarBuilder();
        gb.Append("I would like to fly from");
        gb.Append(cities);
        gb.Append("to");
        gb.Append(cities);

        // Create a Grammar object and load it to the recognizer.
        Grammar g = new Grammar(gb);
        g.Name = ("City Chooser");
        recognizer.LoadGrammarAsync(g);

        // Attach event handlers.
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
        recognizer.SpeechDetected +=
          new EventHandler<SpeechDetectedEventArgs>(recognizer_SpeechDetected);
        recognizer.SpeechRecognized +=
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);

        // Set the input to the recognizer.
        recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();

        // Start recognition.
        recognizer.RecognizeAsync();

        // Keep the console window open.
        Console.ReadLine();
      }
    }

    // Handle the SpeechDetected event.
    static void recognizer_SpeechDetected(object sender, SpeechDetectedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("  Speech detected at AudioPosition = {0}", e.AudioPosition);
    }

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
    }

    // Handle the SpeechRecognized event.
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("  Speech recognized: " + e.Result.Text);
    }
  }
}

Комментарии

Каждый распознаватель речи имеет алгоритм для различения тишины и речи. SpeechRecognitionEngine При выполнении операции распознавания речи он вызывает SpeechDetected событие, когда его алгоритм определяет входные данные как речь. Свойство AudioPosition связанного SpeechDetectedEventArgs объекта указывает расположение в входном потоке, где распознаватель обнаружил речь. SpeechRecognitionEngine Вызывает SpeechDetected событие, прежде чем оно вызывает любое из SpeechHypothesizedсобытий SpeechRecognizedили SpeechRecognitionRejected событий.

Дополнительные сведения см. в Recognizeразделе , RecognizeAsyncEmulateRecognizeи EmulateRecognizeAsync методы.

При создании делегата SpeechDetected вы определите метод, который будет обрабатывать событие. Чтобы связать событие с обработчиком событий, добавьте экземпляр делегата в событие. Обработчик событий вызывается всякий раз, когда происходит событие, если вы не удалите делегат.

Применяется к

См. также раздел