SpeechRecognitionEngine.InitialSilenceTimeout Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает интервал времени, в течение которого SpeechRecognitionEngine принимает входные данные, содержащие только молчание перед завершением распознавания.
public:
property TimeSpan InitialSilenceTimeout { TimeSpan get(); void set(TimeSpan value); };
public TimeSpan InitialSilenceTimeout { get; set; }
member this.InitialSilenceTimeout : TimeSpan with get, set
Public Property InitialSilenceTimeout As TimeSpan
Значение свойства
Длительность интервала молчания.
Исключения
Это свойство имеет значение менее 0 секунд.
Примеры
В следующем примере показана часть консольного приложения, демонстрирующего базовое распознавание речи. В этом примере задаются BabbleTimeout свойства и InitialSilenceTimeout свойства SpeechRecognitionEngine перед инициализацией распознавания речи. Обработчики событий распознавателя AudioStateChanged речи и RecognizeCompleted события выходных событий в консоли, чтобы продемонстрировать, как InitialSilenceTimeout свойства свойств SpeechRecognitionEngine влияют на операции распознавания.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SpeechRecognitionApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize an in-process speech recognizer.
using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
new SpeechRecognitionEngine(
new System.Globalization.CultureInfo("en-US")))
{
// Load a Grammar object.
recognizer.LoadGrammar(CreateServicesGrammar("FindServices"));
// Add event handlers.
recognizer.AudioStateChanged +=
new EventHandler<AudioStateChangedEventArgs>(
AudioStateChangedHandler);
recognizer.RecognizeCompleted +=
new EventHandler<RecognizeCompletedEventArgs>(
RecognizeCompletedHandler);
// Configure input to the speech recognizer.
recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();
recognizer.InitialSilenceTimeout = TimeSpan.FromSeconds(3);
recognizer.BabbleTimeout = TimeSpan.FromSeconds(2);
recognizer.EndSilenceTimeout = TimeSpan.FromSeconds(1);
recognizer.EndSilenceTimeoutAmbiguous = TimeSpan.FromSeconds(1.5);
Console.WriteLine("BabbleTimeout: {0}", recognizer.BabbleTimeout);
Console.WriteLine("InitialSilenceTimeout: {0}", recognizer.InitialSilenceTimeout);
Console.WriteLine("EndSilenceTimeout: {0}", recognizer.EndSilenceTimeout);
Console.WriteLine("EndSilenceTimeoutAmbiguous: {0}", recognizer.EndSilenceTimeoutAmbiguous);
Console.WriteLine();
// Start asynchronous speech recognition.
recognizer.RecognizeAsync(RecognizeMode.Single);
// Keep the console window open.
while (true)
{
Console.ReadLine();
}
}
}
// Create a grammar and build it into a Grammar object.
static Grammar CreateServicesGrammar(string grammarName)
{
// Create a grammar for finding services in different cities.
Choices services = new Choices(new string[] { "restaurants", "hotels", "gas stations" });
Choices cities = new Choices(new string[] { "Seattle", "Boston", "Dallas" });
GrammarBuilder findServices = new GrammarBuilder("Find");
findServices.Append(services);
findServices.Append("near");
findServices.Append(cities);
// Create a Grammar object from the GrammarBuilder.
Grammar servicesGrammar = new Grammar(findServices);
servicesGrammar.Name = ("FindServices");
return servicesGrammar;
}
// Handle the AudioStateChanged event.
static void AudioStateChangedHandler(
object sender, AudioStateChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("AudioStateChanged ({0}): {1}",
DateTime.Now.ToString("mm:ss.f"), e.AudioState);
}
// Handle the RecognizeCompleted event.
static void RecognizeCompletedHandler(
object sender, RecognizeCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("RecognizeCompleted ({0}):",
DateTime.Now.ToString("mm:ss.f"));
string resultText;
if (e.Result != null) { resultText = e.Result.Text; }
else { resultText = "<null>"; }
Console.WriteLine(
" BabbleTimeout: {0}; InitialSilenceTimeout: {1}; Result text: {2}",
e.BabbleTimeout, e.InitialSilenceTimeout, resultText);
if (e.Error != null)
{
Console.WriteLine(" Exception message: ", e.Error.Message);
}
// Start the next asynchronous recognition operation.
((SpeechRecognitionEngine)sender).RecognizeAsync(RecognizeMode.Single);
}
}
}
Комментарии
Каждый распознаватель речи имеет алгоритм для различения тишины и речи. Если входные данные распознавателя являются молчанием в течение начального периода времени ожидания молчания, распознаватель завершает операцию распознавания.
Для асинхронных операций распознавания и эмуляции распознаватель вызывает RecognizeCompleted событие, где RecognizeCompletedEventArgs.InitialSilenceTimeout находится
trueсвойство, а RecognizeCompletedEventArgs.Result свойство —null.Для синхронных операций распознавания и эмуляции распознаватель возвращается
nullвместо допустимого RecognitionResult.
Если для начального интервала времени ожидания молчания задано значение 0, распознаватель не выполняет начальную проверку времени ожидания молчания. Интервал времени ожидания может быть любым не отрицательным значением. Значение по умолчанию — 0 секунд.