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11 Padrões e correspondência de padrões

11.1 Generalidades

Um padrão é uma forma sintática que pode ser usada com o is operador (§12.14.12), em um switch_statement (§13.8.3) e em um switch_expression (§12.11) para expressar a forma dos dados com os quais os dados recebidos devem ser comparados. Os padrões podem ser recursivos, de modo que partes dos dados podem ser comparadas com subpadrões.

Um padrão é testado em relação a um valor em vários contextos:

  • Em uma instrução switch, o padrão de um rótulo de maiúsculas e minúsculas é testado em relação à expressão da instrução switch.
  • Em um operador is-pattern , o padrão no lado direito é testado em relação à expressão à esquerda.
  • Em uma expressão switch, o padrão de um switch_expression_arm é testado em relação à expressão no lado esquerdo da expressão switch.
  • Em contextos aninhados, o subpadrão é testado em relação a valores recuperados de propriedades, campos ou indexados de outros valores de entrada, dependendo do formulário de padrão.

O valor em relação ao qual um padrão é testado é chamado de valor de entrada do padrão.

11.2 Formas padrão

11.2.1 Generalidades

Um padrão pode ter uma das seguintes formas:

pattern
    : declaration_pattern
    | constant_pattern
    | var_pattern
    | positional_pattern
    | property_pattern
    | discard_pattern
    ;

Alguns padrõespodem resultar na declaração de uma variável local.

Cada formulário de padrão define o conjunto de tipos de valores de entrada aos quais o padrão pode ser aplicado. Um padrão P é aplicável a um tipo T se T estiver entre os tipos cujos valores o padrão pode corresponder. É um erro em tempo de compilação se um padrão P aparece em um programa para corresponder a um valor de entrada de padrão (§11.1) do tipo T se P não for aplicável a T.

Exemplo: O exemplo a seguir gera um erro em tempo de compilação porque o tipo de tempo de compilação de v é TextReader. Uma variável do tipo TextReader nunca pode ter um valor que seja compatível com a referência com string:

TextReader v = Console.In; // compile-time type of 'v' is 'TextReader'
if (v is string) // compile-time error
{
    // code assuming v is a string
}

No entanto, o seguinte não gera um erro em tempo de compilação porque o tipo em tempo de compilação é vobject. Uma variável do tipo object pode ter um valor compatível com a referência com string:

object v = Console.In;
if (v is string s)
{
    // code assuming v is a string
}

Exemplo final

Cada formulário de padrão define o conjunto de valores para os quais o padrão corresponde ao valor em tempo de execução.

A ordem de avaliação das operações e efeitos colaterais durante a correspondência de padrões (chamadas para , acessos à Deconstructpropriedade e invocações de métodos em System.ITuple) não é especificada.

11.2.2 Modelo da declaração

Um declaration_pattern é usado para testar se um valor tem um determinado tipo e, se o teste for bem-sucedido, para opcionalmente fornecer o valor em uma variável desse tipo.

declaration_pattern
    : type simple_designation
    ;
simple_designation
    : discard_designation
    | single_variable_designation
    ;
discard_designation
    : '_'
    ;
single_variable_designation
    : identifier
    ;

Um simple_designation com o token _ será considerado um discard_designation e não um single_variable_designation.

O tipo de tempo de execução do valor é testado em relação ao tipo no padrão usando as mesmas regras especificadas no operador is-type (§12.14.12.1). Se o teste for bem-sucedido, o padrão corresponderá a esse valor. É um erro em tempo de compilação se o tipo for um tipo de valor anulável (§8.3.12) ou um tipo de referência anulável (§8.9.3). Este formulário de padrão nunca corresponde a um null valor.

Nota: A expressão e is T do tipo is e o padrão e is T _ de declaração são equivalentes quando T não é um tipo anulável. Nota final

Dado um valor de entrada padrão (§11.1) e, se o simple_designation for discard_designation, ele denota um descarte (§9.2.9.2), e o valor de e não está vinculado a nada. (Embora uma variável declarada com o nome _ possa estar no escopo nesse ponto, essa variável nomeada não é vista neste contexto.) Caso contrário, se o simple_designation for single_variable_designation, é introduzida uma variável local (§9.2.9) do tipo dado nomeado pelo identificador dado. A essa variável local é atribuído o valor do valor de entrada do padrão quando o padrão corresponde ao valor.

Certas combinações do tipo estático do valor de entrada do padrão e do tipo dado são consideradas incompatíveis e resultam em um erro em tempo de compilação. Diz-se que um valor de tipo E estático é compatível com o tipoT se existir uma conversão de identidade, uma conversão de referência implícita ou explícita, uma conversão de boxing, uma conversão de unboxing, ou uma conversão implícita ou explícita de tipo de valor nulo de E para T, ou se qualquer um E de ou T for um tipo aberto (§8.4.3). Um padrão de declaração nomeando um tipo T é aplicável a.

Nota: O suporte para tipos abertos pode ser mais útil ao verificar tipos que podem ser struct ou tipos de classe, e o boxe deve ser evitado. Nota final

Exemplo: O padrão de declaração é útil para executar testes de tipo em tempo de execução de tipos de referência e substitui o idioma

var v = expr as Type;
if (v != null) { /* code using v */ }

com o ligeiramente mais conciso

if (expr is Type v) { /* code using v */ }

Exemplo final

Exemplo: O padrão de declaração pode ser usado para testar valores de tipos anuláveis: um valor de tipo Nullable<T> (ou um in a box) Tcorresponde a um padrão T2 id de tipo se o valor for não-nulo e T2 for T, ou algum tipo base ou interface de T. Por exemplo, no fragmento de código

int? x = 3;
if (x is int v) { /* code using v */ }

A condição da if instrução está true em tempo de execução e a variável v mantém o valor 3 do tipo int dentro do bloco. Após o bloco, a variável v está no escopo, mas não definitivamente atribuída. Exemplo final

11.2.3 Padrão constante

Um constant_pattern é usado para testar o valor de um valor de entrada padrão (§11.1) em relação ao valor constante dado.

constant_pattern
    : constant_expression
    ;

Um padrão P constante é aplicável a um tipo T se houver uma conversão implícita da expressão constante de P para o tipo T.

Para um padrão Pconstante , seu valor convertido é

  • se o tipo do valor de entrada do padrão for um tipo integral ou um tipo de enum, o valor constante do padrão convertido para esse tipo; caso contrário,
  • se o tipo do valor de entrada do padrão for a versão anulável de um tipo integral ou um tipo de enum, o valor constante do padrão convertido para seu tipo subjacente; caso contrário,
  • O valor do valor constante do padrão.

Dado um valor de entrada padrão e e um padrão P constante com valor convertido v,

  • se e tem tipo integral ou tipo enum, ou uma forma anulável de um destes, e v tem tipo integral, o padrão Pcorresponde ao valor e se o resultado da expressão e == v for true;
  • O padrão Pcorresponde ao valor e se object.Equals(e, v) retorna true.

Exemplo: A switch instrução no método a seguir usa cinco padrões constantes em seus rótulos de maiúsculas e minúsculas.

static decimal GetGroupTicketPrice(int visitorCount)
{
    switch (visitorCount) 
    {
        case 1: return 12.0m;
        case 2: return 20.0m;
        case 3: return 27.0m;
        case 4: return 32.0m;
        case 0: return 0.0m;
        default: throw new ArgumentException(...);
    }
}

Exemplo final

11.2.4 Padrão Var

Um var_patterncorresponde a todos os valores. Ou seja, uma operação de correspondência de padrões com um var_pattern sempre é bem-sucedida.

Um var_pattern é aplicável a todos os tipos.

var_pattern
    : 'var' designation
    ;
designation
    : simple_designation
    | tuple_designation
    ;
tuple_designation
    : '(' designations? ')'
    ;
designations
    : designation (',' designation)*
    ;

Dado um valor de entrada padrão (§11.1) e, se a designação for discard_designation, denota uma eliminação (§9.2.9.2), e o valor de e não está vinculado a nada. (Embora uma variável declarada com esse nome possa estar no escopo nesse ponto, essa variável nomeada não é vista neste contexto.) Caso contrário, se a designação for single_variable_designation, no tempo de execução o valor de e é vinculado a uma variável local recém-introduzida (§9.2.9) desse nome cujo tipo é o tipo estático de e, e o valor de entrada do padrão é atribuído a essa variável local.

É um erro se o nome var se ligar a um tipo onde um var_pattern é usado.

Se a designação for um tuple_designation, o padrão é equivalente a um positional_pattern (§11.2.5) da (var do formulário, ... ) quando as denominaçõess são as que se encontram no tuple_designation. Por exemplo, o padrão var (x, (y, z)) é equivalente a (var x, (var y, var z)).

11.2.5 Padrão de posição

Um positional_pattern verifica se o valor de entrada não nullé , invoca um método apropriado Deconstruct (§12.7) e executa uma correspondência de padrão adicional nos valores resultantes. Ele também suporta uma sintaxe de padrão semelhante a uma tupla (sem que o tipo seja fornecido) quando o tipo do valor de entrada é o mesmo que o tipo que contém Deconstruct, ou se o tipo do valor de entrada é um tipo de tupla, ou se o tipo do valor de entrada é object ou System.ITuple e o tipo de tempo de execução da expressão implementa System.ITuple.

positional_pattern
    : type? '(' subpatterns? ')' property_subpattern? simple_designation?
    ;
subpatterns
    : subpattern (',' subpattern)*
    ;
subpattern
    : pattern
    | identifier ':' pattern
    ;

Dada uma correspondência de um valor de entrada com ossubpadrões( do tipo) padrão, um método é selecionado pesquisando em tipo por declarações acessíveis de e selecionando uma entre elas usando as mesmas regras que para a declaração de Deconstruct desconstrução. É um erro se um positional_pattern omite o tipo, tem um único subpadrão sem um identificador, não tem property_subpattern e não tem simple_designation. Isso desambigua entre um constant_pattern que está entre parênteses e um positional_pattern. A fim de extrair os valores para corresponder aos padrões na lista,

  • Se o tipo for omitido e o tipo da expressão de entrada for um tipo de tupla, então o número de subpadrões deve ser o mesmo que a cardinalidade da tupla. Cada elemento de tupla é combinado com o subpadrão correspondente, e a correspondência é bem-sucedida se todos eles forem bem-sucedidos. Se qualquer subpadrão tiver um identificador, este deve nomear um elemento de tupla na posição correspondente no tipo de tupla.
  • Caso contrário, se existir um adequado Deconstruct como um membro do tipo, é um erro em tempo de compilação se o tipo do valor de entrada não for compatível com o padrão. No tempo de execução, o valor de entrada é testado em relação ao tipo. Se isso falhar, a correspondência do padrão posicional falhará. Se for bem-sucedido, o valor de entrada será convertido para esse tipo e Deconstruct invocado com novas variáveis geradas pelo compilador para receber os parâmetros de saída. Cada valor recebido é correspondido com o subpadrão correspondente, e a correspondência será bem-sucedida se todos eles forem bem-sucedidos. Se qualquer subpadrão tiver um identificador, esse deve nomear um parâmetro na posição correspondente de Deconstruct.
  • Caso contrário, se o tipo for omitido, e o valor de entrada for do tipo object ou de algum tipo que possa ser convertido por System.ITuple uma conversão de referência implícita, e nenhum identificador aparecer entre os subpadrões, a correspondência usará System.ITuple.
  • Caso contrário, o padrão é um erro em tempo de compilação.

A ordem na qual os subpadrões são correspondidos no tempo de execução não é especificada, e uma correspondência com falha pode não tentar corresponder a todos os subpadrões.

Exemplo: Aqui, desconstruímos um resultado de expressão e fazemos a correspondência entre os valores resultantes e os padrões aninhados correspondentes:

static string Classify(Point point) => point switch
{
    (0, 0) => "Origin",
    (1, 0) => "positive X basis end",
    (0, 1) => "positive Y basis end",
    _ => "Just a point",
};

public readonly struct Point
{
    public int X { get; }
    public int Y { get; }
    public Point(int x, int y) => (X, Y) = (x, y);
    public void Deconstruct(out int x, out int y) => (x, y) = (X, Y);
}

Exemplo final

Exemplo: Os nomes dos elementos da tupla e dos parâmetros Deconstruct podem ser usados em um padrão posicional, da seguinte forma:

var numbers = new List<int> { 10, 20, 30 };
if (SumAndCount(numbers) is (Sum: var sum, Count: var count))
{
    Console.WriteLine($"Sum of [{string.Join(" ", numbers)}] is {sum}");
}

static (double Sum, int Count) SumAndCount(IEnumerable<int> numbers)
{
    int sum = 0;
    int count = 0;
    foreach (int number in numbers)
    {
        sum += number;
        count++;
    }
    return (sum, count);
}

A produção produzida é

Sum of [10 20 30] is 60

Exemplo final

11.2.6 Padrão de propriedade

Um property_pattern verifica se o valor de entrada não nullé e corresponde recursivamente aos valores extraídos pelo uso de propriedades ou campos acessíveis.

property_pattern
    : type? property_subpattern simple_designation?
    ;
property_subpattern
    : '{' '}'
    | '{' subpatterns ','? '}'
    ;

É um erro se qualquer subpadrão de um property_pattern não contiver um identificador.

É um erro em tempo de compilação se o tipo for um tipo de valor anulável (§8.3.12) ou um tipo de referência anulável (§8.9.3).

Nota: Um padrão de verificação nula cai fora de um padrão de propriedade trivial. Para verificar se a cadeia de caracteres s não é nula, pode-se escrever qualquer um dos seguintes formulários:

#nullable enable
string s = "abc";
if (s is object o) ...  // o is of type object
if (s is string x1) ... // x1 is of type string
if (s is {} x2) ...     // x2 is of type string
if (s is {}) ...

Nota final

Dada uma correspondência de uma expressão e com ossubpadrões{do tipo} de padrão, é um erro em tempo de compilação se a expressão e não for compatível com o tipo T designado pelo tipo. Se o tipo estiver ausente, o tipo é assumido como sendo o tipo estático de e. Cada um dos identificadores que aparecem no lado esquerdo dos seus subpadrões deve designar uma propriedade acessível e legível ou campo de T. Se a simple_designation do property_pattern estiver presente, declara uma variável padrão do tipo T.

No tempo de execução, a expressão é testada em relação a T. Se isso falhar, a correspondência do padrão de propriedade falhará e o resultado será false. Se for bem-sucedido, cada campo ou propriedade property_subpattern será lido e seu valor correspondido ao padrão correspondente. O resultado de toda a partida é false apenas se o resultado de qualquer um destes for false. A ordem na qual os subpadrões são correspondidos não é especificada e uma correspondência com falha pode não testar todos os subpadrões em tempo de execução. Se a correspondência for bem-sucedida e a simple_designation do property_pattern for um single_variable_designation, a variável declarada receberá o valor correspondente.

O property_pattern pode ser usado para correspondência de padrões com tipos anônimos.

Exemplo:

var o = ...;
if (o is string { Length: 5 } s) ...

Exemplo final

Exemplo: Uma verificação de tipo em tempo de execução e uma declaração de variável podem ser adicionadas a um padrão de propriedade, da seguinte forma:

Console.WriteLine(TakeFive("Hello, world!"));  // output: Hello
Console.WriteLine(TakeFive("Hi!"));            // output: Hi!
Console.WriteLine(TakeFive(new[] { '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7' }));  // output: 12345
Console.WriteLine(TakeFive(new[] { 'a', 'b', 'c' }));  // output: abc

static string TakeFive(object input) => input switch
{
    string { Length: >= 5 } s => s.Substring(0, 5),
    string s => s,
    ICollection<char> { Count: >= 5 } symbols => new string(symbols.Take(5).ToArray()),
    ICollection<char> symbols => new string(symbols.ToArray()),
    null => throw new ArgumentNullException(nameof(input)),
    _ => throw new ArgumentException("Not supported input type."),
};

A produção produzida é

Hello
Hi!
12345
abc

Exemplo final

11.2.7 Padrão de eliminação

Cada expressão corresponde ao padrão de descarte, o que resulta no valor da expressão que está sendo descartada.

discard_pattern
    : '_'
    ;

É um erro em tempo de compilação usar um padrão de descarte em uma relational_expression dopadrão de is de forma ou como o padrão de um switch_label.

Nota: Nesses casos, para corresponder a qualquer expressão, use um var_pattern com um descarte var _. Nota final

Exemplo:

Console.WriteLine(GetDiscountInPercent(DayOfWeek.Friday));
Console.WriteLine(GetDiscountInPercent(null));
Console.WriteLine(GetDiscountInPercent((DayOfWeek)10));

static decimal GetDiscountInPercent(DayOfWeek? dayOfWeek) => dayOfWeek switch
{
    DayOfWeek.Monday => 0.5m,
    DayOfWeek.Tuesday => 12.5m,
    DayOfWeek.Wednesday => 7.5m,
    DayOfWeek.Thursday => 12.5m,
    DayOfWeek.Friday => 5.0m,
    DayOfWeek.Saturday => 2.5m,
    DayOfWeek.Sunday => 2.0m,
    _ => 0.0m,
};

A produção produzida é

5.0
0.0
0.0

Aqui, é usado um padrão de descarte para tratar null e qualquer valor inteiro que não tenha o membro correspondente da DayOfWeek enumeração. Isso garante que a switch expressão manipule todos os valores de entrada possíveis. Exemplo final

11.3 Subsunção do padrão

Em uma instrução switch, é um erro se o padrão de um caso é subsumido pelo conjunto anterior de casos não protegidos (§13.8.3). Informalmente, isso significa que qualquer valor de entrada teria sido correspondido por um dos casos anteriores. As regras a seguir definem quando um conjunto de padrões subsume um determinado padrão:

Um padrão P corresponderia

Um conjunto de padrões Qsubsume um padrão P se qualquer uma das seguintes condições se mantiver:

  • Pé um padrão constante e qualquer um dos padrões no conjunto Q corresponderia Pao valor convertido do
  • Pé um padrão var e o conjunto de padrões Q é exaustivo
  • P é um padrão de declaração com tipo T e o conjunto de padrões Q é exaustivo para o tipo T (§11.4).

11.4 Exaustividade do padrão

Informalmente, um conjunto de padrões é exaustivo para um tipo se, para cada valor possível desse tipo diferente de nulo, algum padrão no conjunto for aplicável. As regras a seguir definem quando um conjunto de padrões é exaustivo para um tipo:

Um conjunto de padrões Q é exaustivo para um tipo T se qualquer uma das seguintes condições se mantiver:

  1. T é um tipo integral ou enum, ou uma versão anulável de um desses, e para cada valor possível de T's tipo subjacente não anulável, algum padrão em Q corresponderia a esse valor;
  2. Algum padrão em Q é um padrão var;
  3. Alguns padrões em Q é um padrão de declaração para o tipo D, e há uma conversão de identidade, uma conversão de referência implícita ou uma conversão de boxe de T para D.

Exemplo:

static void M(byte b)
{
    switch (b) {
        case 0: case 1: case 2: ... // handle every specific value of byte
            break;
        // error: the pattern 'byte other' is subsumed by the (exhaustive)
        // previous cases
        case byte other: 
            break;
    }
}

Exemplo final