SpeechRecognitionEngine.LoadGrammarCompleted Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Podniesione po zakończeniu SpeechRecognitionEngine asynchronicznego ładowania Grammar obiektu.
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::LoadGrammarCompletedEventArgs ^> ^ LoadGrammarCompleted;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.LoadGrammarCompletedEventArgs>? LoadGrammarCompleted;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.LoadGrammarCompletedEventArgs> LoadGrammarCompleted;
member this.LoadGrammarCompleted : EventHandler<System.Speech.Recognition.LoadGrammarCompletedEventArgs>
Public Custom Event LoadGrammarCompleted As EventHandler(Of LoadGrammarCompletedEventArgs)
Public Event LoadGrammarCompleted As EventHandler(Of LoadGrammarCompletedEventArgs)
Typ zdarzenia
Przykłady
Poniższy przykład tworzy rozpoznawanie mowy w procesie, a następnie tworzy dwa typy gramatyki do rozpoznawania określonych słów i akceptowania wolnego dyktowania. W przykładzie skonstruuje Grammar obiekt z każdej z ukończonych gramatyk rozpoznawania mowy, a następnie asynchronicznie ładuje Grammar obiekty do SpeechRecognitionEngine wystąpienia. Programy obsługi dla zdarzeń i LoadGrammarCompleted rozpoznawania SpeechRecognized zapisują w konsoli nazwę Grammar obiektu, który został użyty do wykonania rozpoznawania i tekstu wyniku rozpoznawania, odpowiednio.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
private static SpeechRecognitionEngine recognizer;
public static void Main(string[] args)
{
// Initialize an in-process speech recognition engine and set its input.
recognizer = new SpeechRecognitionEngine();
recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();
// Add a handler for the LoadGrammarCompleted event.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
// Add a handler for the SpeechRecognized event.
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
// Create the "yesno" grammar.
Choices yesChoices = new Choices(new string[] { "yes", "yup", "yeah" });
SemanticResultValue yesValue =
new SemanticResultValue(yesChoices, (bool)true);
Choices noChoices = new Choices(new string[] { "no", "nope", "neah" });
SemanticResultValue noValue =
new SemanticResultValue(noChoices, (bool)false);
SemanticResultKey yesNoKey =
new SemanticResultKey("yesno", new Choices(new GrammarBuilder[] { yesValue, noValue }));
Grammar yesnoGrammar = new Grammar(yesNoKey);
yesnoGrammar.Name = "yesNo";
// Create the "done" grammar.
Grammar doneGrammar =
new Grammar(new Choices(new string[] { "done", "exit", "quit", "stop" }));
doneGrammar.Name = "Done";
// Create a dictation grammar.
Grammar dictation = new DictationGrammar();
dictation.Name = "Dictation";
// Load grammars to the recognizer.
recognizer.LoadGrammarAsync(yesnoGrammar);
recognizer.LoadGrammarAsync(doneGrammar);
recognizer.LoadGrammarAsync(dictation);
// Start asynchronous, continuous recognition.
recognizer.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
string grammarName = e.Grammar.Name;
bool grammarLoaded = e.Grammar.Loaded;
if (e.Error != null)
{
Console.WriteLine("LoadGrammar for {0} failed with a {1}.",
grammarName, e.Error.GetType().Name);
// Add exception handling code here.
}
Console.WriteLine("Grammar {0} {1} loaded.",
grammarName, (grammarLoaded) ? "is" : "is not");
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}", e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text);
// Add event handler code here.
}
}
}
Uwagi
Metoda rozpoznawania LoadGrammarAsync inicjuje operację asynchroniczną. Element SpeechRecognitionEngine zgłasza to zdarzenie po zakończeniu operacji. Aby uzyskać Grammar obiekt załadowany przez program rozpoznawania, użyj Grammar właściwości skojarzonego LoadGrammarCompletedEventArgsobiektu . Aby pobrać bieżące Grammar obiekty, które zostały załadowane przez rozpoznawanie, użyj właściwości rozpoznawania Grammars .
Jeśli aparat rozpoznawania jest uruchomiony, aplikacje muszą użyć RequestRecognizerUpdate polecenia , aby wstrzymać aparat rozpoznawania mowy przed załadowaniem, zwalnianiem, włączaniem lub wyłączaniem gramatyki.
Podczas tworzenia delegata należy zidentyfikować metodę LoadGrammarCompleted , która będzie obsługiwać zdarzenie. Aby skojarzyć zdarzenie z procedurą obsługi zdarzeń, dodaj wystąpienie delegata do zdarzenia. Procedura obsługi zdarzeń jest wywoływana za każdym razem, gdy wystąpi zdarzenie, chyba że usuniesz delegata.