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Actualización: noviembre 2007
En este tema se explica cómo crear un efecto de resplandor en el borde exterior de un objeto.
Ejemplo
Puede utilizar la clase OuterGlowBitmapEffect para crear un efecto de resplandor alrededor de un objeto visible. En este ejemplo se muestra cómo realizar las acciones siguientes:
Usar marcado simple para aplicar el efecto de resplandor a un objeto.
Usar Style para aplicar el efecto de resplandor a uno o más objetos.
Usar marcado con código subyacente para aplicar el efecto de resplandor a un objeto.
Usar una animación para animar las propiedades de un efecto de resplandor que se aplica a un objeto.
Nota
En todos los ejemplos siguientes se aplica un solo efecto a un objeto. Para aplicar varios efectos, utilice BitmapEffectGroup. Para obtener más información, vea Cómo: Crear varios efectos visuales.
En el ejemplo siguiente se muestra cómo utilizar OuterGlowBitmapEffect para crear un resplandor azul alrededor del borde exterior de TextBox.
<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<StackPanel>
<TextBox Width="200">
<TextBox.BitmapEffect>
<!-- <BitmapEffectGroup> would go here if you wanted to apply more
then one effect to the TextBox. However, in this example only
one effect is being applied so BitmapEffectGroup does not need
to be included. -->
<!-- The OuterGlow is blue, extends out 30 pixels, has the
maximum noise possible, and is 40% Opaque. -->
<OuterGlowBitmapEffect GlowColor="Blue" GlowSize="30" Noise="1"
Opacity="0.4" />
</TextBox.BitmapEffect>
</TextBox>
</StackPanel>
</Page>
La ilustración siguiente muestra el efecto de resplandor exterior creado en el ejemplo anterior.
.png)
En el ejemplo siguiente se muestra cómo utilizar la clase Style para aplicar OuterGlowBitmapEffect a cualquier TextBox de la página que recibe el foco.
<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<!-- Resources define Styles for the entire page. -->
<Page.Resources>
<!-- This style applies to any TextBox on the page. -->
<Style TargetType="{x:Type TextBox}">
<Style.Triggers>
<!-- When the TextBox gains focus such as when the cursor appears
in the TextBox, apply the OuterGlowBitmapEffect to the TextBox. -->
<Trigger Property="IsFocused" Value="True">
<Setter Property = "BitmapEffect" >
<Setter.Value>
<!-- The OuterGlow is blue, extends out 30 pixels, has the
maximum noise possible, and is 40% Opaque. -->
<OuterGlowBitmapEffect GlowColor="Blue" GlowSize="30" Noise="1"
Opacity="0.4" />
</Setter.Value>
</Setter>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Page.Resources>
<StackPanel>
<!-- The Style defined above applies to this TextBox which creates
an outer glow around the it. -->
<TextBox Name="textBox1" Width="200" />
</StackPanel>
</Page>
En el ejemplo siguiente se muestra cómo utilizar marcado con código subyacente para aplicar OuterGlowBitmapEffect a TextBox. El efecto de resplandor aparece cuando TextBox recibe el foco. En este ejemplo se muestra el marcado.
<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.OuterGlowExample" >
<StackPanel>
<!-- When this TextBox gains focus, a blue glow surrounds it. -->
<TextBox Width="200" GotFocus="OnFocusCreateGlow"></TextBox>
</StackPanel>
</Page>
En el ejemplo siguiente se muestra el código subyacente que controla el evento para el marcado anterior.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media.Effects;
namespace SDKSample
{
public partial class OuterGlowExample : Page
{
// Add OuterGlow effect.
void OnFocusCreateGlow(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Get a reference to the TextBox.
TextBox myTextBox = (TextBox)sender;
// Initialize a new OuterGlowBitmapEffect that will be applied
// to the TextBox.
OuterGlowBitmapEffect myGlowEffect = new OuterGlowBitmapEffect();
// Set the size of the glow to 30 pixels.
myGlowEffect.GlowSize = 30;
// Set the color of the glow to blue.
Color myGlowColor = new Color();
myGlowColor.ScA = 1;
myGlowColor.ScB = 1;
myGlowColor.ScG = 0;
myGlowColor.ScR = 0;
myGlowEffect.GlowColor = myGlowColor;
// Set the noise of the effect to the maximum possible (range 0-1).
myGlowEffect.Noise = 1;
// Set the Opacity of the effect to 40%. Note that the same effect
// could be done by setting the ScA property of the Color to 0.4.
myGlowEffect.Opacity = 0.4;
// Apply the bitmap effect to the TextBox.
myTextBox.BitmapEffect = myGlowEffect;
}
}
}
En el ejemplo siguiente se muestra cómo animar la propiedad GlowSize de OuterGlowBitmapEffect para hacer que el resplandor se anime hacia fuera cuando TextBox recibe el foco.
<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<StackPanel>
<TextBox Width="200">
<TextBox.BitmapEffect>
<!-- This BitmapEffect is targeted by the animation. -->
<OuterGlowBitmapEffect x:Name="myOuterGlowBitmapEffect"
GlowColor="Blue" GlowSize="0" />
</TextBox.BitmapEffect>
<TextBox.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="TextBox.GotFocus">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- Animate the GlowSize from 0 to 40 over half a second. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="myOuterGlowBitmapEffect"
Storyboard.TargetProperty="GlowSize"
From="0" To="40" Duration="0:0:0.5" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</TextBox.Triggers>
</TextBox>
</StackPanel>
</Page>
Para obtener el ejemplo completo, vea Ejemplo Bitmap Effects Gallery.
Vea también
Tareas
Cómo: Aplicar un efecto de desenfoque a un objeto Visual
Cómo: Crear un efecto visual de sombra paralela
Cómo: Crear varios efectos visuales
Cómo: Animar varios efectos visuales
Ejemplo Bitmap Effects Gallery
Conceptos
Información general sobre efectos de mapa de bits