Audio Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona métodos para reproducir sonidos.
public ref class Audio
public class Audio
type Audio = class
Public Class Audio
- Herencia
-
Audio
Ejemplos
El My.Computer.Audio.Play método reproduce el sonido especificado en segundo plano cuando AudioPlayMode.Background se especifica.
Sub PlayBackgroundSoundFile()
My.Computer.Audio.Play("C:\Waterfall.wav",
AudioPlayMode.WaitToComplete)
End Sub
Este código solo se puede ejecutar dentro de una aplicación Windows Forms.
El nombre de archivo debe hacer referencia a un archivo de sonido .wav en el sistema.
Para simplificar la administración de los archivos de sonido, considere la posibilidad de almacenar los archivos como recursos de la aplicación. A continuación, se puede acceder a los archivos a través del My.Resources objeto .
Comentarios
Puede usar los My.Computer.Audio.Play métodos y My.Computer.Audio.PlaySystemSound para reproducir .wav archivos de sonido y sonidos del sistema.
Para más información, consulte Reproducir sonidos.
Disponibilidad por tipo de proyecto
| Tipo de proyecto | Disponible |
|---|---|
| Aplicación Windows | Sí |
| Biblioteca de clases | Sí |
| Aplicación de consola | Sí |
| Biblioteca de controles de Windows | Sí |
| Biblioteca de controles web | No |
| Servicio de Windows | Sí |
| Sitio web | No |
Constructores
| Audio() |
Inicializa una nueva instancia de la clase Audio. |
Métodos
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
| GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
| Play(Byte[], AudioPlayMode) |
Reproduce un archivo de sonido .wav. |
| Play(Stream, AudioPlayMode) |
Reproduce un archivo de sonido .wav. |
| Play(String) |
Reproduce un archivo de sonido .wav. |
| Play(String, AudioPlayMode) |
Reproduce un archivo de sonido .wav. |
| PlaySystemSound(SystemSound) |
Reproduce un sonido del sistema. |
| Stop() |
Detiene un sonido que se reproduce en el fondo. |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |