ObjectStateEntry.RejectPropertyChanges(String) 方法

定义

拒绝自上次加载、附加、保存或更改后,对具有给定名称的属性所做的任何更改。 存储该属性的原始值,该属性将不再标记为已修改。

public:
 abstract void RejectPropertyChanges(System::String ^ propertyName);
public abstract void RejectPropertyChanges(string propertyName);
abstract member RejectPropertyChanges : string -> unit
Public MustOverride Sub RejectPropertyChanges (propertyName As String)

参数

propertyName
String

要更改的属性的名称。

注解

如果结果是实体的属性未标记为已修改,则该实体将标记为“未更改”。 对属性的更改只能拒绝处于“已修改”或“未更改”状态的实体。 为其他状态(已添加、已删除或分离)的实体调用此方法将导致引发异常。 拒绝对未更改实体的属性或已修改属性的更改是 no-op。

适用于