Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Сопоставляет предоставленные данные с пользовательской памятью.
Синтаксис
HRESULT Map(
[out] BYTE **data,
UINT32 bufferSize
);
Параметры
[out] data
Тип: const BYTE**
При возврате этим методом содержит адрес указателя на доступный буфер.
bufferSize
Тип: UINT32
Требуемый размер буфера.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.
| HRESULT | Описание: |
|---|---|
| S_OK | Без ошибок. |
| E_INVALIDARG | В возвращающую функцию передан недопустимый параметр. |
| D3DERR_DEVICELOST | Устройство потеряно, но в настоящее время его невозможно сбросить. |
Комментарии
Если размер данных превышает bufferSize, этот метод завершается ошибкой.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Целевая платформа | Windows |
| Header | d2d1effectauthor.h |
| Библиотека | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |