Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Извлекает верхнюю границу для количества байтов, необходимых для маршалинга кадра вызова.
Обычно прокси-сервер интерфейса вызывает этот метод, чтобы узнать, насколько большой требуется буфер, выделяет буфер, а затем вызывает метод Маршал для выполнения маршалинга.
Синтаксис
HRESULT GetMarshalSizeMax(
[in] CALLFRAME_MARSHALCONTEXT *pmshlContext,
[in] MSHLFLAGS mshlflags,
[out] ULONG *pcbBufferNeeded
);
Параметры
[in] pmshlContext
Указатель на структуру CALLFRAME_MARSHALCONTEXT , содержащую контекстную информацию о том, как выполняется маршалинг.
[in] mshlflags
Указывает, должны ли данные для маршалинга передаваться обратно в клиентский процесс (в обычном случае) или записываться в глобальную таблицу, где их могут извлечь несколько клиентов. Список значений см. в перечислении MSHLFLAGS .
[out] pcbBufferNeeded
Указатель на размер буфера в байтах, который потребуется для маршалирования кадра вызова.
Возвращаемое значение
Этот метод может возвращать следующие значения.
| Код возврата | Описание |
|---|---|
|
Метод завершился успешно. |
|
Произошла непредвиденная ошибка. |
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
| Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [только классические приложения] |
| Целевая платформа | Windows |
| Header | callobj.h |