Работа с экземплярами геометрических объектов
Тип данных geometry содержит множество встроенных методов, с помощью которых можно создавать новые объекты geometry из существующих.
Создание новых пространственных экземпляров
Создание буфера вокруг геометрического объекта
STBuffer (тип данных geometry)
Создание упрощенной версии геометрического объекта
Создание выпуклой оболочки геометрического объекта
Создание геометрического объекта на основе пересечения двух геометрических объектов
Создание геометрического объекта основе объединения двух геометрических объектов
Создание геометрического объекта на основе точек, в которых один геометрический объект не перекрывается другими
Создание геометрического объекта на основе точек, в которых два геометрических объекта не перекрываются
Создание произвольного экземпляра Point, принадлежащего существующему геометрическому объекту
См. также