Работа с экземплярами геометрических объектов

Тип данных geometry содержит множество встроенных методов, с помощью которых можно создавать новые объекты geometry из существующих.

Создание новых пространственных экземпляров

Создание буфера вокруг геометрического объекта

STBuffer (тип данных geometry)

BufferWithTolerance

Создание упрощенной версии геометрического объекта

Reduce

Создание выпуклой оболочки геометрического объекта

STConvexHull

Создание геометрического объекта на основе пересечения двух геометрических объектов

STIntersection

Создание геометрического объекта основе объединения двух геометрических объектов

STUnion

Создание геометрического объекта на основе точек, в которых один геометрический объект не перекрывается другими

STDifference

Создание геометрического объекта на основе точек, в которых два геометрических объекта не перекрываются

STSymDifference

Создание произвольного экземпляра Point, принадлежащего существующему геометрическому объекту

STPointOnSurface