Поделиться через


NotifyIcon Класс

Определение

Указывает компонент, который создает значок в области уведомлений. Этот класс не может быть унаследован.

public ref class NotifyIcon sealed : System::ComponentModel::Component
public sealed class NotifyIcon : System.ComponentModel.Component
type NotifyIcon = class
    inherit Component
Public NotInheritable Class NotifyIcon
Inherits Component
Наследование

Примеры

В следующем примере кода показано использование NotifyIcon класса для отображения значка приложения в области уведомлений. В примере показано задание Icon, ContextMenuTextи свойства и Visible обработка DoubleClick события. Элемент ContextMenuexit в нем назначается NotifyIcon.ContextMenu свойству, что позволяет пользователю закрыть приложение. DoubleClick При возникновении события форма приложения активируется путем вызова Form.Activate метода.

#using <System.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class Form1: public System::Windows::Forms::Form
{
private:
   System::Windows::Forms::NotifyIcon^ notifyIcon1;
   System::Windows::Forms::ContextMenu^ contextMenu1;
   System::Windows::Forms::MenuItem^ menuItem1;
   System::ComponentModel::IContainer^ components;

public:
   Form1()
   {
      this->components = gcnew System::ComponentModel::Container;
      this->contextMenu1 = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu;
      this->menuItem1 = gcnew System::Windows::Forms::MenuItem;
      
      // Initialize contextMenu1
      array<System::Windows::Forms::MenuItem^>^temp0 = {this->menuItem1};
      this->contextMenu1->MenuItems->AddRange( temp0 );
      
      // Initialize menuItem1
      this->menuItem1->Index = 0;
      this->menuItem1->Text = "E&xit";
      this->menuItem1->Click += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::menuItem1_Click );
      
      // Set up how the form should be displayed.
      this->ClientSize = System::Drawing::Size( 292, 266 );
      this->Text = "Notify Icon Example";
      
      // Create the NotifyIcon.
      this->notifyIcon1 = gcnew System::Windows::Forms::NotifyIcon( this->components );
      
      // The Icon property sets the icon that will appear
      // in the systray for this application.
      notifyIcon1->Icon = gcnew System::Drawing::Icon( "appicon.ico" );
      
      // The ContextMenu property sets the menu that will
      // appear when the systray icon is right clicked.
      notifyIcon1->ContextMenu = this->contextMenu1;
      
      // The Text property sets the text that will be displayed,
      // in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
      notifyIcon1->Text = "Form1 (NotifyIcon example)";
      notifyIcon1->Visible = true;
      
      // Handle the DoubleClick event to activate the form.
      notifyIcon1->DoubleClick += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::notifyIcon1_DoubleClick );
   }

protected:
   ~Form1()
   {
      if ( components != nullptr )
      {
         delete components;
      }
   }

private:
   void notifyIcon1_DoubleClick( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      
      // Show the form when the user double clicks on the notify icon.
      // Set the WindowState to normal if the form is minimized.
      if ( this->WindowState == FormWindowState::Minimized )
            this->WindowState = FormWindowState::Normal;
      
      // Activate the form.
      this->Activate();
   }

   void menuItem1_Click( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      
      // Close the form, which closes the application.
      this->Close();
   }

};

[STAThread]
int main()
{
   Application::Run( gcnew Form1 );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
    private System.Windows.Forms.NotifyIcon notifyIcon1;
    private System.Windows.Forms.ContextMenu contextMenu1;
    private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
    private System.ComponentModel.IContainer components;

    [STAThread]
    static void Main() 
    {
        Application.Run(new Form1());
    }

    public Form1()
    {
        this.components = new System.ComponentModel.Container();
        this.contextMenu1 = new System.Windows.Forms.ContextMenu();
        this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();

        // Initialize contextMenu1
        this.contextMenu1.MenuItems.AddRange(
                    new System.Windows.Forms.MenuItem[] {this.menuItem1});

        // Initialize menuItem1
        this.menuItem1.Index = 0;
        this.menuItem1.Text = "E&xit";
        this.menuItem1.Click += new System.EventHandler(this.menuItem1_Click);

        // Set up how the form should be displayed.
        this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
        this.Text = "Notify Icon Example";

        // Create the NotifyIcon.
        this.notifyIcon1 = new System.Windows.Forms.NotifyIcon(this.components);

        // The Icon property sets the icon that will appear
        // in the systray for this application.
        notifyIcon1.Icon = new Icon("appicon.ico");

        // The ContextMenu property sets the menu that will
        // appear when the systray icon is right clicked.
        notifyIcon1.ContextMenu = this.contextMenu1;

        // The Text property sets the text that will be displayed,
        // in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
        notifyIcon1.Text = "Form1 (NotifyIcon example)";
        notifyIcon1.Visible = true;

        // Handle the DoubleClick event to activate the form.
        notifyIcon1.DoubleClick += new System.EventHandler(this.notifyIcon1_DoubleClick);
    }

    protected override void Dispose( bool disposing )
    {
        // Clean up any components being used.
        if( disposing )
            if (components != null)
                components.Dispose();            

        base.Dispose( disposing );
    }

    private void notifyIcon1_DoubleClick(object Sender, EventArgs e) 
    {
        // Show the form when the user double clicks on the notify icon.

        // Set the WindowState to normal if the form is minimized.
        if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized)
            this.WindowState = FormWindowState.Normal;

        // Activate the form.
        this.Activate();
    }

    private void menuItem1_Click(object Sender, EventArgs e) {
        // Close the form, which closes the application.
        this.Close();
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms

Public NotInheritable Class Form1
    Inherits System.Windows.Forms.Form

    Private contextMenu1 As System.Windows.Forms.ContextMenu
    Friend WithEvents menuItem1 As System.Windows.Forms.MenuItem
    Friend WithEvents notifyIcon1 As System.Windows.Forms.NotifyIcon
    Private components As System.ComponentModel.IContainer

    <System.STAThread()> _
    Public Shared Sub Main()
        System.Windows.Forms.Application.Run(New Form1)
    End Sub

    Public Sub New()

        Me.components = New System.ComponentModel.Container
        Me.contextMenu1 = New System.Windows.Forms.ContextMenu
        Me.menuItem1 = New System.Windows.Forms.MenuItem

        ' Initialize contextMenu1
        Me.contextMenu1.MenuItems.AddRange(New System.Windows.Forms.MenuItem() _
                            {Me.menuItem1})

        ' Initialize menuItem1
        Me.menuItem1.Index = 0
        Me.menuItem1.Text = "E&xit"

        ' Set up how the form should be displayed.
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
        Me.Text = "Notify Icon Example"

        ' Create the NotifyIcon.
        Me.notifyIcon1 = New System.Windows.Forms.NotifyIcon(Me.components)

        ' The Icon property sets the icon that will appear
        ' in the systray for this application.
        notifyIcon1.Icon = New Icon("appicon.ico")

        ' The ContextMenu property sets the menu that will
        ' appear when the systray icon is right clicked.
        notifyIcon1.ContextMenu = Me.contextMenu1

        ' The Text property sets the text that will be displayed,
        ' in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
        notifyIcon1.Text = "Form1 (NotifyIcon example)"
        notifyIcon1.Visible = True
    End Sub
    
    Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
        ' Clean up any components being used.
        If disposing Then
            If (components IsNot Nothing) Then
                components.Dispose()
            End If
        End If
        MyBase.Dispose(disposing)
    End Sub

    Private Sub notifyIcon1_DoubleClick(Sender as object, e as EventArgs) handles notifyIcon1.DoubleClick
        ' Show the form when the user double clicks on the notify icon.

        ' Set the WindowState to normal if the form is minimized.
        if (me.WindowState = FormWindowState.Minimized) then _
            me.WindowState = FormWindowState.Normal

        ' Activate the form.
        me.Activate()
    end sub

    Private Sub menuItem1_Click(Sender as object, e as EventArgs) handles menuItem1.Click
        ' Close the form, which closes the application.
        me.Close()
    end sub

End Class

Комментарии

Значки в области уведомлений — это сочетания клавиш для процессов, выполняемых в фоновом режиме компьютера, таких как программа защиты от вирусов или управление томами. Эти процессы не имеют собственных пользовательских интерфейсов. Класс NotifyIcon предоставляет способ программирования в этой функции. Свойство Icon определяет значок, отображаемый в области уведомлений. Всплывающие меню для значка рассматриваются с ContextMenu помощью свойства. Свойство Text назначает текст подсказки. Чтобы значок отображалась в области уведомлений, Visible свойство должно быть задано true.

Конструкторы

Имя Описание
NotifyIcon()

Инициализирует новый экземпляр класса NotifyIcon.

NotifyIcon(IContainer)

Инициализирует новый экземпляр NotifyIcon класса с указанным контейнером.

Свойства

Имя Описание
BalloonTipIcon

Возвращает или задает значок для отображения на подсказке воздушных шаров, связанной с ним NotifyIcon.

BalloonTipText

Возвращает или задает текст, отображаемый на подсказке воздушных шаров, связанной с ним NotifyIcon.

BalloonTipTitle

Возвращает или задает название подсказки шара, отображаемой на экране NotifyIcon.

CanRaiseEvents

Возвращает значение, указывающее, может ли компонент вызвать событие.

(Унаследовано от Component)
Container

Возвращает объект IContainer , содержащий Componentобъект .

(Унаследовано от Component)
ContextMenu

Возвращает или задает контекстное меню значка.

ContextMenuStrip

Возвращает или задает контекстное меню, связанное с элементом NotifyIcon.

DesignMode

Возвращает значение, указывающее, находится ли текущий Component режим разработки.

(Унаследовано от Component)
Events

Возвращает список обработчиков событий, подключенных к этому Component.

(Унаследовано от Component)
Icon

Возвращает или задает текущий значок.

Site

Возвращает или задает ISite объект Component.

(Унаследовано от Component)
Tag

Возвращает или задает объект, содержащий данные о объекте NotifyIcon.

Text

Возвращает или задает текст подсказки, отображаемый при наведении указателя мыши на значок области уведомлений.

Visible

Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли значок в области уведомлений панели задач.

Методы

Имя Описание
CreateObjRef(Type)

Создает объект, содержащий все соответствующие сведения, необходимые для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
Dispose()

Освобождает все ресурсы, используемые параметром Component.

(Унаследовано от Component)
Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые Component и при необходимости освобождает управляемые ресурсы.

(Унаследовано от Component)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetLifetimeService()
Устаревшие..

Извлекает текущий объект службы времени существования, который управляет политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Возвращает объект, представляющий службу, предоставляемую Component или ее Container.

(Унаследовано от Component)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
InitializeLifetimeService()
Устаревшие..

Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Создает неглубокую копию текущего MarshalByRefObject объекта.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
ShowBalloonTip(Int32, String, String, ToolTipIcon)

Отображает подсказку с заданным заголовком, текстом и значком на панели задач за указанный период времени.

ShowBalloonTip(Int32)

Отображает подсказку воздушных шаров на панели задач за указанный период времени.

ToString()

String Возвращает имя, содержащее имя , если таковое Componentимеется. Этот метод не должен быть переопределен.

(Унаследовано от Component)

События

Имя Описание
BalloonTipClicked

Происходит при щелчке подсказки воздушных шаров.

BalloonTipClosed

Происходит при закрытии подсказки воздушных шаров пользователем.

BalloonTipShown

Происходит, когда на экране отображается подсказка шара.

Click

Происходит, когда пользователь щелкает значок в области уведомлений.

Disposed

Происходит при удалении компонента вызовом Dispose() метода.

(Унаследовано от Component)
DoubleClick

Происходит, когда пользователь дважды щелкает значок в области уведомлений панели задач.

MouseClick

Происходит, когда пользователь щелкает мышью NotifyIcon .

MouseDoubleClick

Происходит, когда пользователь дважды щелкает NotifyIcon мышью.

MouseDown

Происходит, когда пользователь нажимает кнопку мыши, пока указатель находится на значке в области уведомлений панели задач.

MouseMove

Происходит, когда пользователь перемещает мышь, пока указатель находится на значке в области уведомлений панели задач.

MouseUp

Происходит, когда пользователь освобождает кнопку мыши, пока указатель находится на значке в области уведомлений панели задач.

Применяется к