Поделиться через


TtsEngineAction Перечисление

Определение

Указывает действие языка разметки синтеза речи (SSML), которое необходимо выполнить при отрисовке заданной TextFragment.

public enum class TtsEngineAction
public enum TtsEngineAction
type TtsEngineAction = 
Public Enum TtsEngineAction
Наследование
TtsEngineAction

Поля

Имя Значение Описание
Speak 0

Запрашивает, что связанные TextFragment должны обрабатываться и говориться. Это значение по умолчанию для объекта TextFragment. Он соответствует xml-тегу <speak> в спецификации SSML.

Silence 1

Указывает, что текст TextFragment не отображается как речь. Длительность молчания определяется Duration свойством FragmentState объекта, возвращаемого State свойством для TextFragment экземпляров. Он соответствует xml-тегу <Silence> в спецификации SSML.

Pronounce 2

Запрашивает, что входной TextFragment текст интерпретируется как фонемы. Точное произношение указывается Phoneme элементом FragmentState объекта, возвращаемого State свойством экземпляров TextFragment . Он соответствует xml-тегу <Phoneme> в спецификации SSML.

Bookmark 3

Указывает, что TextFragment оно должно использоваться в качестве содержимого закладки. Он соответствует xml-тегу <mark> в спецификации SSML.

SpellOut 4

Указывает, что текстовые значения, TextFragment предоставляемые через его TextToSpeak свойство, должны быть синтезированы как отдельные символы. Эта отрисовка включает знаки препинания, кроме пробелов, а также буквенно-цифровой текст. Например, связанный фрагмент текста "word!" должен быть синтезирован в "w o r d восклицательный знак".

StartSentence 5

Указывает начало предложения. Он соответствует xml-тегу <s> в спецификации SSML.

StartParagraph 6

Указывает состояние абзаца. Он соответствует xml-тегу <p> в спецификации SSML.

ParseUnknownTag 7

Указывает, что действие не определено из входных данных SSML. Эти входные данные, которые могут интерпретироваться или игнорироваться по усмотрению подсистемы синтеза. Связанный TextFragment тег является неизвестным XML-тегом, не входящим в стандарт SSML.

Примеры

Следующий пример является частью пользовательской реализации синтеза речи, наследуемой от TtsEngineSsml, и использование TextFragment, FragmentStateи TtsEventId

Реализация Speak

  1. Получает массив TextFragment экземпляров и создает новый массив экземпляров, передаваемый TextFragmentSpeak методу в базовом подсистеме синтеза.

  2. TtsEngineAction Если значение перечисления, найденное из Action свойстваFragmentState, возвращаемого State свойством каждого TextFragment экземпляра, является Speak, реализация

    • Преобразует американизм в британизм в тексте, который следует говорить.

    • EventInterest Если свойство в интерфейсе, предоставленное ITtsEngineSite реализации, поддерживает TtsEventId.WordBoundary тип события, создается событие для управления индикатором хода выполнения синтезатора.

  3. Затем модуль отрисовки речи вызывается с измененным TextFragment массивом.

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
    internal string UK;
    internal string US;
}

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
    TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];

    for (int i=0;i<frags.Length;i++)
    {
        newFrags[i].State=frags[i].State;
        //truncate
        newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
                                  frags[i].TextLength);
        newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
        newFrags[i].TextOffset = 0;
        if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak)
        {
            //US to UK conversion
            foreach (UsVsUk term in TransList)
            {
                newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
            }
            //Generate progress meter events if supported
            if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0)
            {
                string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);

                foreach (string s in subs)
                {
                    int offset = newFrags[i].TextOffset;
                    SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
                          (Int16)EventParameterType.Undefined,
                          s.Length, new IntPtr(offset));
                    offset += s.Length;
                    if (s.Trim().Length > 0)
                    {
                        SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
                        events[0] = spEvent;
                        site.AddEvents(events, 1);
                    }
                }
            }
        }
    }

    _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);

}

Комментарии

TtsEngineAction представляет запросы на обслуживание TextFragment. Действия тесно соответствуют элементам спецификации SSML и реализуются в тексте, возвращаемом TextToSpeak свойством в объекте TextFragment.

Значение TtsEngineAction , связанное с свойством TextFragment , возвращается свойством State .

TtsEngineAction Обработка значения, возвращаемого State свойством, обрабатывается реализацией метода, производного от TtsEngineSsmlкласса, синтезирующего Speak речь.

Применяется к