Nota
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Uma transformação de perspectiva com um valor de profundidade.
Sintaxe
Matrix4x4F PerspectiveProjection(
FLOAT depth
);
Parâmetros
depth
Tipo: FLOAT
A profundidade da transformação de perspectiva.
Retornar valor
Tipo: Matrix4x4F
A matriz de resultados.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1_1helper.h |