Microsoft.UI.Composition.Scenes Espacio de nombres
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona API para cargar modelos 3D y componer escenas 3D.
Clases
| SceneBoundingBox |
Representa un cuadro que incluye una escena 3D. |
| SceneComponent |
Representa una parte funcional de una escena. |
| SceneComponentCollection |
Representa una colección de objetos SceneComponent a los que se puede acceder individualmente por índice. |
| SceneMaterial |
Representa un recurso que describe cómo se representa una superficie. |
| SceneMaterialInput |
Representa una entrada que influye en un material. |
| SceneMesh |
Representa una malla (la lista de vértices que describen los polígonos que componen una escena). |
| SceneMeshMaterialAttributeMap |
Representa una colección de atributos de material para una malla de escena como pares clave-valor. |
| SceneMeshRendererComponent |
Representa un componente que representa un SceneMesh. |
| SceneMetallicRoughnessMaterial |
Representa un material que tiene la apariencia del metal. |
| SceneModelTransform |
Representa un grupo de transformaciones 3D en un nodo, incluida la rotación, la escala y la traducción. |
| SceneNode |
Representa un elemento del árbol visual de la escena. |
| SceneNodeCollection |
Representa una colección de objetos SceneNode a los que se puede acceder individualmente por índice. |
| SceneObject |
Clase base para objetos que componen una escena 3D. |
| ScenePbrMaterial |
Representa un material que usa representación basada en física (PBR). |
| SceneRendererComponent |
Representa la clase base para los componentes de representación de escenas. |
| SceneSurfaceMaterialInput |
Representa una entrada en una superficie de composición. |
| SceneVisual |
Representa un objeto visual contenedor para los nodos de una escena 3D. |
Enumeraciones
| SceneAlphaMode |
Define constantes que especifican el modo alfa de una escena. |
| SceneAttributeSemantic |
Define constantes que especifican la semántica de atributos de escena. |
| SceneComponentType |
Define constantes que especifican qué tipo es un componente de escena. |
| SceneWrappingMode |
Define constantes que especifican cómo se produce el ajuste de una escena. |