Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
La guía de programación contiene información sobre cómo usar la canalización programable direct3D 10 para crear gráficos 3D en tiempo real para juegos, así como aplicaciones científicas y de escritorio.
- características de api de
- fases de canalización
- recursos de
- efectos de
- Direct3D 9 a Direct3D 10 Consideraciones
- vincular bibliotecas estáticas y dinámicas
- características de Direct3D 10.1
Temas relacionados