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Crea un objeto ID2D1Bitmap copiando el mapa de bits de Componente de imágenes de Microsoft Windows (WIC) especificado.
Lista de sobrecarga
| Método | Descripción |
|---|---|
| CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,ID2D1Bitmap**) | Crea un objeto ID2D1Bitmap copiando el mapa de bits de Componente de imágenes de Microsoft Windows (WIC) especificado. |
| CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,D2D1_BITMAP_PROPERTIES,ID2D1Bitmap&**) | Crea un objeto ID2D1Bitmap copiando el mapa de bits de Componente de imágenes de Microsoft Windows (WIC) especificado. |
| CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,D2D1_BITMAP_PROPERTIES*,ID2D1Bitmap**) | Crea un objeto ID2D1Bitmap copiando el mapa de bits de Componente de imágenes de Microsoft Windows (WIC) especificado. |
Comentarios
Antes de que Direct2D pueda cargar una imagen WIC, debe convertirse en un formato de píxel compatible y un modo alfa. Para obtener una lista de los formatos de píxeles admitidos y los modos alfa, consulte Formatos de píxeles admitidos y Modos alfa.
Ejemplos
Para obtener ejemplos, vea Cómo cargar un mapa de bits desde un archivo y Cómo cargar un mapa de bits desde un recurso.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Biblioteca |
|
| Archivo DLL |
|