Nota:
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Indica si el contexto del dispositivo admite el formato. Normalmente, los formatos admitidos están determinados por el hardware subyacente.
Sintaxis
BOOL IsDxgiFormatSupported(
DXGI_FORMAT format
);
Parámetros
format
Tipo: formato
Formato DXGI que se va a comprobar.
Valor devuelto
Tipo: BOOL
Devuelve TRUE si se admite el formato. Devuelve FALSE si no se admite el formato.
Comentarios
Puede usar formatos admitidos en la estructura de D2D1_PIXEL_FORMAT para crear mapas de bits y destinos de representación.
Direct2D no admite todos los formatos DXGI, aunque pueden tener algún nivel de compatibilidad con Direct3D por parte del hardware.
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Cliente mínimo compatible | Windows 8 y actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
| Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
| Plataforma de destino | Windows |
| Encabezado | d2d1_1.h |
| Archivo DLL | D2d1.dll |