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Crea un destino de representación que se representa en un mapa de bits de Microsoft Windows Imaging Component (WIC).
Lista de sobrecarga
| Método | Descripción |
|---|---|
| CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES*,ID2D1RenderTarget**) | Crea un destino de representación que se representa en un mapa de bits de Microsoft Windows Imaging Component (WIC). |
| CreateWicBitmapRenderTarget(IWICBitmap*,D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES,ID2D1RenderTarget&**) | Crea un destino de representación que se representa en un mapa de bits de Microsoft Windows Imaging Component (WIC). |
Observaciones
La aplicación debe crear destinos de representación una vez y mantenerlos durante la vida útil de la aplicación o hasta que se reciba el error D2DERR_RECREATE_TARGET . Cuando reciba este error, debe volver a crear el destino de representación (y los recursos que creó).
Nota Este método no se admite en Windows Phone y se producirá un error cuando se llame en un dispositivo con código de error 0x8899000b ( no hay ningún dispositivo de representación de hardware disponible para esta operación ). Dado que el emulador de Windows Phone admite la representación WARP, este método producirá un error cuando se llame en el emulador con un código de error diferente, 0x88982f80 (wincodec_err_unsupportedpixelformat).
Requisitos
| Requisito | Value |
|---|---|
| Biblioteca |
|
| Archivo DLL |
|