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Establece los tipos de medios y los juegos de caracteres aceptables a partir de los cuales se calculará el tipo de contenido al escribir la carga.
Espacio de nombres: Microsoft.Data.OData
Ensamblado: Microsoft.Data.OData (en Microsoft.Data.OData.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Sub SetContentType ( _
acceptableMediaTypes As String, _
acceptableCharSets As String _
)
'Uso
Dim instance As ODataMessageWriterSettings
Dim acceptableMediaTypes As String
Dim acceptableCharSets As String
instance.SetContentType(acceptableMediaTypes, _
acceptableCharSets)
public void SetContentType(
string acceptableMediaTypes,
string acceptableCharSets
)
public:
void SetContentType(
String^ acceptableMediaTypes,
String^ acceptableCharSets
)
member SetContentType :
acceptableMediaTypes:string *
acceptableCharSets:string -> unit
public function SetContentType(
acceptableMediaTypes : String,
acceptableCharSets : String
)
Parámetros
- acceptableMediaTypes
Tipo: System.String
Tipos de medios aceptables para determinar el tipo de contenido del mensaje.Esta es una lista separada por comas de tipos de contenido según se especifica en el documento RFC 2616, sección 14.1.
- acceptableCharSets
Tipo: System.String
Juegos de caracteres aceptables para determinar la codificación del mensaje.Esta es una lista separada por comas de juegos de caracteres según se especifica en el documento RFC 2616, sección 14.2.
Comentarios
Al llamar a este método se reemplaza cualquier configuración de tipo de contenido establecida previamente.