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Actualización: noviembre 2007
En los temas de esta sección se describe cómo aplicar diferentes transformaciones a los objetos.
En esta sección
Cómo: Aplicar una transformación a un elemento cuando se provoca un evento
Cómo: Especificar el origen de una transformación utilizando valores relativos
Cómo: Utilizar un objeto MatrixTransform para crear transformaciones personalizadas
Vea también
Conceptos
Información general sobre características de gráficos, animación y multimedia en WPF
Información general sobre la representación de gráficos en Windows Presentation Foundation