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Actualización: noviembre 2007
En los temas de esta sección se muestra cómo utilizar los gráficos 3D en aplicaciones de Windows Presentation Foundation (WPF).
En esta sección
Cómo: Aplicar material a la parte anterior y posterior de un objeto 3D
Cómo: Animar un giro 3D mediante fotogramas clave (QuaternionAnimationUsingKeyFrames)
Cómo: Animar la posición y la dirección de una cámara en una escena 3D
Cómo: Animar la posición y la dirección de una cámara mediante fotogramas clave
Cómo: Restar puntos 3D mediante el operador - sobrecargado y el método Subtract
Cómo: Comprobar la igualdad y la desigualdad de estructuras Test Point4D
Referencia
Secciones relacionadas
Información general sobre características de gráficos, animación y multimedia en WPF