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Cómo: Animar un objeto a lo largo de un trazado (animación en punto)

Actualización: noviembre 2007

En este ejemplo se muestra cómo utilizar un objeto PointAnimationUsingPath para animar un punto Point a lo largo de un trazado curvo.

Ejemplo

En el ejemplo siguiente se mueve una geometría EllipseGeometry a lo largo de un trazado definido por PathGeometry. La propiedad Center de la geometría de elipse, que toma el valor Point, especifica su posición; para mover la geometría de elipse, se anima su propiedad Center. En el ejemplo se utiliza PointAnimationUsingPath para animar la propiedad Center del objeto EllipseGeometry.

<Page 
  xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  xmlns:PresentationOptions="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/options" 
  xmlns:mc="https://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
  mc:Ignorable="PresentationOptions">
  <Canvas Width="400" Height="400">

    <Path Fill="Blue" Margin="15,15,15,15">
      <Path.Data>

        <!-- The EllipseGemetry specifies the shape and position of the Ellipse. The
        Center property is animated, causing the Ellipse to animate across the screen-->
        <EllipseGeometry x:Name="MyAnimatedEllipseGeometry"
          Center="10,100" RadiusX="15" RadiusY="15" />
      </Path.Data>
      <Path.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Path.Loaded">
          <BeginStoryboard Name="MyBeginStoryboard">
            <Storyboard>

              <!-- Animates the ellipse along the path. -->
              <PointAnimationUsingPath
                Storyboard.TargetName="MyAnimatedEllipseGeometry"
                Storyboard.TargetProperty="Center"
                Duration="0:0:5" 
                RepeatBehavior="Forever" >
                <PointAnimationUsingPath.PathGeometry>
                  <PathGeometry 
                    Figures="M 10,100 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100"
                    PresentationOptions:Freeze="True" />
                </PointAnimationUsingPath.PathGeometry>
              </PointAnimationUsingPath>
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Path.Triggers>
    </Path>
  </Canvas>
</Page>
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;


namespace SDKSample
{


    public class PointAnimationUsingPathExample : Page
    {

        public PointAnimationUsingPathExample()
        {

            // Create a NameScope for the page so that
            // we can use Storyboards.
            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());

            // Create the EllipseGeometry to animate.
            EllipseGeometry animatedEllipseGeometry =
                new EllipseGeometry(new Point(10, 100), 15, 15);

            // Register the EllipseGeometry's name with
            // the page so that it can be targeted by a
            // storyboard.
            this.RegisterName("AnimatedEllipseGeometry", animatedEllipseGeometry);

            // Create a Path element to display the geometry.
            Path ellipsePath = new Path();
            ellipsePath.Data = animatedEllipseGeometry;
            ellipsePath.Fill = Brushes.Blue;
            ellipsePath.Margin = new Thickness(15);

            // Create a Canvas to contain ellipsePath
            // and add it to the page.
            Canvas mainPanel = new Canvas();
            mainPanel.Width = 400;
            mainPanel.Height = 400;
            mainPanel.Children.Add(ellipsePath);
            this.Content = mainPanel;

            // Create the animation path.
            PathGeometry animationPath = new PathGeometry();
            PathFigure pFigure = new PathFigure();
            pFigure.StartPoint = new Point(10, 100);
            PolyBezierSegment pBezierSegment = new PolyBezierSegment();
            pBezierSegment.Points.Add(new Point(35, 0));
            pBezierSegment.Points.Add(new Point(135, 0));
            pBezierSegment.Points.Add(new Point(160, 100));
            pBezierSegment.Points.Add(new Point(180, 190));
            pBezierSegment.Points.Add(new Point(285, 200));
            pBezierSegment.Points.Add(new Point(310, 100));
            pFigure.Segments.Add(pBezierSegment);
            animationPath.Figures.Add(pFigure);

            // Freeze the PathGeometry for performance benefits.
            animationPath.Freeze();

            // Create a PointAnimationgUsingPath to move
            // the EllipseGeometry along the animation path.
            PointAnimationUsingPath centerPointAnimation = 
                new PointAnimationUsingPath();
            centerPointAnimation.PathGeometry = animationPath;
            centerPointAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
            centerPointAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;

            // Set the animation to target the Center property
            // of the EllipseGeometry named "AnimatedEllipseGeometry".
            Storyboard.SetTargetName(centerPointAnimation, "AnimatedEllipseGeometry");
            Storyboard.SetTargetProperty(centerPointAnimation, 
                new PropertyPath(EllipseGeometry.CenterProperty));

            // Create a Storyboard to contain and apply the animation.
            Storyboard pathAnimationStoryboard = new Storyboard();
            pathAnimationStoryboard.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
            pathAnimationStoryboard.AutoReverse = true;
            pathAnimationStoryboard.Children.Add(centerPointAnimation);

            // Start the Storyboard when ellipsePath is loaded.
            ellipsePath.Loaded += delegate(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                // Start the storyboard.
                pathAnimationStoryboard.Begin(this);
            };
        }

    }

}

Para obtener el ejemplo completo, vea Ejemplo Path Animation.

En la versión de código del ejemplo anterior se utilizó la clase Storyboard para animar EllipseGeometry, aunque se aplicó una sola animación. La clase Storyboard suele ser la manera más fácil de aplicar varias animaciones, porque todas ellas se pueden controlar mediante el mismo Storyboard. Sin embargo, una manera más fácil de aplicar una sola animación a una propiedad mediante código es utilizar el método BeginAnimation. Para obtener un ejemplo, consulte Cómo: Animar una propiedad sin utilizar un guión gráfico.

Vea también

Tareas

Ejemplo Path Animation

Conceptos

Información general sobre animaciones

Otros recursos

Temas "Cómo..." de animación de trazado